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- 2016-12-06 发布于重庆
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GQY設计软件平台用户手册
三、软件功能具体讲解
1、首先通过台灯实例来学习一下较为简单的三维设计流程
(1)、创建设计环境:
在打开软件后,会弹出欢迎对话框:确定设计文件是三维设计,图纸文件是二维设计,可根据需要选择
因为我们要进行三维实体设计,所以选第一个选项。确定后会出现下面的这个对话框
在公制条件下选择自己偏好的设计背景,点击确定后就会正式进入软件的设计操作页面,下图就是对操作页面的各部分的简要注释
至此流程中的创建设计环境就已经完成了
(2)、创建设计元素
创建设计元素主要用到操作页面里的设计元素库。第一步,选择最下端的图素栏,如果没有显示图素这个选项,可以单击下栏最右端的倒三角按钮,从弹出的菜单中选择图素即可。
第二步,用鼠标的左键将图素中的圆柱体拖到设计环境中(中途不要松手),我们就可以将圆柱元素创建到设计环境中了,用同样的方法在将一个圆柱,球体和圆锥形拉入到设计环境中。
至此制作简易台灯需要的元素我们就创建好了。
(3)、编辑元素属性
第一步,编辑已创建元素的尺寸属性,用鼠标左键单击圆柱体两次后,会如下图显示。
将鼠标移动到圆柱体半径方向的红色触点上,待触点为黄色后(在GQY三维立体创新设计平台
用同样的方法将剩下的圆柱、圆锥和球体的尺寸属性进行修改,直至达到指标要求,如下图所示
第二步,编辑元素的位置属性。首先用鼠标左键点击长圆柱一次后按F10后激活三维球工具,如下左图。然后用鼠标右键单击中心的红点,会出现一个菜单,选择菜单中的“到中心点”,如下右图。
最后将光标移动到另一个圆柱体的上表面边缘处,此时圆柱的上表面轮廓会成亮绿色显示,单击鼠标左键就会发现作为灯柱的圆柱体已经自动移到了底座圆柱体的中心。
下面用同样的方法将作为灯罩的部分圆锥体移动到灯柱的中心位置
2、基本操作
当用鼠标左键单击长方体一次时,其边框呈蓝绿色加亮,此时显示为零件状态,定位锚出现在长方体顶端面,如图1所示。单击长方体两次,可以发现该其被一长方形黄色亮框所包围,即包围盒,如图2所示。单击长方体任何一个顶点、边或面三次时,其就会变为亮绿色,通过鼠标右键点击绿色的实体元素就可以对其进行编辑,如图3所示。
图1 图2 图3
3、包围盒的具体操作
包围盒六面各有一红色小手柄,通过用鼠标左键拖动手柄可以改变相应方向上的尺寸,从而进行模糊设计,如图4所示。通过用鼠标右键点击手柄,会弹出一个菜单,选择编辑包围盒即可设定实体的精确尺寸,如图5所示。
图4 图5
4、三维球的操作
单击实体,使之处于零件状态,按F10键或单击工具条中的 (09界面版中此图标在最上边的菜单栏右数第二个),就可以激活此零件的三维球,此时三维球呈现蓝色显示,表示三维球附着于实体,三维球中心和实体的定位锚重合,如图6所示,此时,三维球的任何操作都是对附着对象的操作。按空格键,三维球变成白策如图7所示,表示三维球与实体脱离,此时可以修改三维球和实体的相对位置,再次按空格键,三维球重新附着于实体。
图6 图7
三维球有3个空间轴,内外分别为3个控制柄(外控制柄、定向控制柄和中心控制柄)。下面就分别介绍详细介绍这三种手柄的功能:
外控制柄是三维球外面的3个手柄,它可以对轴线进行约束,使实体只能沿此轴线进行平移和绕此轴线旋转。例如选中一个外控制柄,此时所选外控制柄以黄色高亮显示,当鼠标放置在手柄一端小球处时,出现手型和移动箭头标志,按住鼠标左键,可以编辑精确移动距离,如图8所示。当选中一个外控制柄时,出现手型和旋转箭头标志,按住鼠标左键,可以绕此轴线进行旋转实体,选中轴的另一端出现数值,是用鼠标右键单击此数值,可以编辑精确旋转角度,在旋转实体时,要注意一点就是鼠标应放在三维球内,不包括三个外控制柄底部的正方形区域,若误点此三个区域则做的是做沿三个轴线方向的移动而不是转动。如图9所示
图8 图9
定向控制手柄是三维球内侧的3个手柄,它和三维球中心组合在一起可以进行实体的定向。例如,如图10所示的圆环和圆柱中心线没有对齐,打开轴承的三维
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