建筑动画的雨景表现 制作思路分析 找一些雨天参考图片或视频,抓住雨景的一些特点来制作,提高作品的真实度 1 有一张阴云密布的雨景天空贴图,构造整体的环境氛围 2 制作出飘落的雨滴和雾气效果(后期软件中完成,更简捷方便) 3 制作水面涟漪水圈,灯笼和柳树在雨中随风飘扬,让雨景更真实可信。 4 制作雨景材质,如雨水侵蚀的斑驳墙面和打湿的木材,体现作品的细节 制作灯笼的飘动动画 1 打开“第6章\max\雨景初始”文件,按H键,选择【灯笼01】群组物体,按ALT+Q键,将它孤立出来。拖动时间滑块,没有动画效果 2 进入修改面板,为【灯笼01】加入[FFD3*3*3]修改器。并开启自动关键点 3打开[FFD3*3*3]修改器的[控制点]层级,分别拖动[时间滑块]到0帧,44帧,59帧、85帧、136帧和184帧处,调整控制点的形态,在摄影机视图中进行渲染。 FFD修改器 是对物体进行空间变形修改的一种修改器。分为FFD2×2×2,FFD3×3×3,FFD4×4×4,FFD(长方体),FFD(圆柱体)几种。 阴影贴图 4 将其他3组灯笼也使用[FFD3*3*3]修改器记录动画 灯光重点参数 1 打开与关闭灯光及阴影 透明材质使用光线跟阴影 可排除对场景中个别物体的照明或投射阴影 灯光的强度和颜色 如:太阳HSV(20、25、255)
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