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EDIUS 6转场特效讲义一、转场概述在视频影片中,从一个画面转到另一个画面(或者说从一个场景转到另一个场景)称为转场。转场的最普通形式是快切,即从一个画面瞬间转换为另一个画面。这种转换比较突然,没有转换的过程。使用转场特效可以使转场变得自然流畅、丰富多彩和赏心悦目。转场特效是一种提供“帧到帧”的特殊变化效果,是指两个素材片段之间,采用一定的技巧如划像、叠变、卷页等,实现场景或情节之间的平滑过渡、丰富画面以及吸引观众的效果。EDIUS 拥有数量丰富的转场,在特效面板的转场目录下,包括 2D、 3D、 Alpha、GPU和SMPTE,其自带的转场效果可达数百种。二、添加转场特效(一) 为同一轨道上的两段视频添加转场特效: Step 1:拖放两段视频素材片段到同一个轨道上,要确保前一段素材的出点和后一段素材的入点均留有一定的余量。Step 2:打开“特效”面板,单击“转场”前面的“+”,展开转场目录树;再单击一个转场组,如2D,则特效视图显示2D组下的所有转场特效。Step 3:在特效视窗中选择一个转场特效(如交叉划像),并拖放到轨道素材的连接处。添加了转场特效的剪切点如图所示。Step 2:预览转场效果。把时间指示器放置在转场中间(剪切点),单击“播放指针区域”按钮预览。(二)为不同轨道上的两段视频添加转场特效:Step 1:在特效视窗中选择一个转场特效(如卷页飞出),并拖放到轨道素材的重叠处。添加了转场特效的剪切点如图所示。Step 2:预览转场效果。把时间指示器放置在转场中间(重叠处),单击“播放指针区域”按钮预览。(三)添加默认转场特效Step 1:拖放两段视频素材片段到同一个轨道上,确保前一段素材的出点和后一段素材的入点均留有一定的余量。Step 2:选择素材所在轨道,并将时间指示器放置到两段素材片段中间(剪切点)处。Step 3:单击“设置默认转场”( )按钮,则添加默认转场到剪切点处。Step 4:预览转场效果。把时间指示器放置在转场中间(重叠处),单击“播放指针区域”按钮,预览效果。三、设置转场特效参数 除了一些较特殊的转场,大部分转场设置面板的选项都差不多。主要包括Presets、Option、Keyframes等选项。具体如下图:(一)打开转场特效对话框 在时间线上单击选择要设置的转场特效。打开信息面板,在特效列表中选则一个转场特效。单击“ 设置”按钮( ),转场特效设置对话框如图所示。Presets—预设。在预设列表中含有较多的转场效果,用户只需双击其中的一项即可应用到自己的影片里。用户还可以将自己的设置保存下来调用,变成独一无二的自定义预设。Option—选项。每个滤镜由于各自的效果不同,这一部分涉及的内容也相应不同。转场的形式主要由这里的选项控制(注意:项目选项卡的数量和种类也会不同)。3 Keyframes—关键帧。这个标签卡的内容相对较为统一,通过关键帧来调节转场完成的百分比。下图中,横轴表示时间,纵轴表示百分比。关键帧曲线形式的预设:EDIUS 提供了几种已设置好的关键帧曲线样式。Bounce twice:弹跳两次,即两段视频切换两次。Default:默认,即初始时的一条斜线,表示转场时间内由一段视频匀速变换到另一段视频。Half way then back:半程返回,即转场进行到一半时,再转回原来的视频。Pause halfway:半程暂留,即转场进行到一半时,先停止转换一段时间,再接着完成转场。Slow down:减缓,即转场速度是一个减速曲线。Speed up:加速,即转场速度是一个加速曲线。Stepwise bounce:阶跃,阶段性反复重复转场过程。 2)关键帧补间类型:通过选择一段曲线端点的曲率,来调节曲线形状,进而调节转场速度的变化节奏。Linear:线性。直线过渡,表示匀速变换。Ease in:入点平缓。点的入点处曲率大,曲线平缓,速度变化慢;出点处曲率小,曲线陡峭,速度变化快。Ease out:出点平缓。点的出点处曲率大,曲线平缓,速度变化慢;入点处曲率小,曲线陡峭,速度变化快。Ease in/out:入/出点平缓。点的入点和出点处曲率都大,曲线呈一个“ S” 型,表示速度有一个加速和减速过程。转场完成度: 0%为完全是前一段视频, 100%为完全是后一段视频,即转场完成。显示单位/当前关键帧时间:显示当前关键帧的信息,有两种显示单位——1000 或者实际的帧数。选择 1000,则无论转场实际时间是多少,EDIUS 将它平均分成1000 份;选择帧,则显示当前关键帧所处的实际帧数。4、General——常规。这个标签卡的内容也相对较为统一,提供了渲染方面的几个选项。如下图:颠倒转场次序:原先由画面 A 转化为 B,颠倒后由 B 转化为 A。反走样:对转场应用反走样过滤器,走样的一
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