西安交通大学计算机图形学第四章.pptVIP

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  • 2016-12-01 发布于贵州
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西安交通大学计算机图形学第四章

Computer Graphics * 过滤技术 对直线进行反走样的更精确的方法是采用过滤技术。这种方法类似于应用加权的像素掩模,只是假设一个连续的加权曲面(或过滤函数)覆盖像素。图4. 40示例了矩形、圆锥和高斯过滤函数。 Computer Graphics * 像素移相 在能够对屏幕网格内的子像素位置进行编址的光栅系统上,可以使用像素移相来反走样对象。通过将电子束移动(微定位)到更接近对象几何形状指定的近似位置,可以平滑沿线路径或物体边界的阶梯状现象。加入这种技术的系统,则设计为使单个像素位置可以根据像素直径的小数部分进行移动。 Computer Graphics * 像素移相 Computer Graphics * 直线亮度差的校正 为了减轻阶梯状效应,对直线进行反走样也为另一种光栅效果提供了校正,如图4 . 42 所示。 Computer Graphics * 反走样区域边界 直线的反走样概念也可以用于区域的边界,从而消除其锯齿形的外观效果。 可以将这种程序加入到扫描线算法中,在生成区域时来平滑区域轮廓。 Computer Graphics * 反走样区域边界 假如系统具有允许像素重定位的功能,那么就可以调整边界像素位置,使其沿着定义区域边界的直线而实现对区域边界的平滑处理。 其他方法则是根据边界内像素区域的百分比,来调整每个边界位置上的像素亮度。 Computer G

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