Java游戏开发学习情境3:图形用户界面设计..pptVIP

  • 1
  • 0
  • 约 32页
  • 2016-12-02 发布于山西
  • 举报

Java游戏开发学习情境3:图形用户界面设计..ppt

Java游戏开发学习情境3:图形用户界面设计.

5、事件处理模型 Java 最新的事件处理方法是基于授权事件模型 当事件来源对象因用户的操作(鼠标或键盘),系统会自动触发此事件类对象E,并通知所授权的事件监听者A(若来源对象已向A注册),事件监听者A中有处理各种事件的方法(事件处理者1~n)便会处理此事件E的各种状况 。 事件处理方法 实现事件监听器接口法: 首先给组件注册监听器,使用下列方法: addxxxListener(事件监听器对象); 确定了事件监听器的类型后,必须在程序中定义类来实现这些接口,重写接口中的所有方法。 事件适配器 使用实现事件监听器接口的方法处理事件时,必须重写监听器接口中的所有方法,尽管有些方法不会用到。 继承事件适配器类,只需要重写所需要的方法即可。 项目核心:只包括少数组件 import javax.swing.*; import java.awt.*; class P115 extends JFrame { JLabel jLabel; P115() { super(网上物流系统); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); jLabel= new JLabel(请选择货物出发地); getContentPane().add(jLabel); pack(); } public static

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档