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  • 2016-12-03 发布于天津
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【创建】命令面板中单击【图形】

计算机基础与实训教材系列 第 三 章 学 习 目 标 本 章 重 点 3.1 3ds Max建模方法概述 3.2 创建二维基本参数模型 3.2.1 创建线 3.2.2 创建文本 3.2.3 创建星形 3.2.4 创建螺旋线 3.3 编辑二维基本参数模型 3.3.1 【编辑样条线】修改器 3.3.2 编辑顶点 3.3.3 编辑分段 3.3.4 编辑样条线 3.4 创建标准基本体 3.4.1 创建长方体 3.4.2 创建球体 3.4.3 创建几何球体 3.5 创建扩展基本体 3.5.1 创建异面体 3.5.2 创建切角长方体 3.6 创建特殊扩展基本体模型 3.6.1 AEC扩展基本体 3.6.2 楼梯基本体模型 3.6.3 门基本体模型 3.7 上机练习 * 《中文版3ds Max 9三维动画创作实用教程》 创建与编辑基本参数模型 基本参数模型的创建是3ds Max动画制作的基础,无论多么复杂的场景模型,都是由基本参数模型组合或加工而成的。因此掌握基本参数模型的创建方法和技巧,对于三维动画的建模具有重要作用 。 创建二维基本参数模型的操作方法 编辑顶点 创建标准基本模型的操作方法 创建扩展基本模型的操作方法 3ds Max 中建模方法有很多种,按照创建难易和模型的复杂程度,可以分为基础建模和高级建模。基础建模是指通过【创建】命令面板直

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