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第11章(4学时)

部分关键代码如下: ListClient clients = new ArrayListClient(); Client c = new Client(s); clients.add(c); new Thread(c).start(); for(int i=0; iclients.size(); i++) { Client c = clients.get(i); c.send(str); } 0.8 客户端接收服务器传来的信息 也要使用线程 接收信息 部分关键代码如下: private class RecvThread implements Runnable { public void run() { while(bConnected) { String str = dis.readUTF(); taContent.setText(taContent.getText() + str + \n); } } } 复习和作业 会使用Socket编写网络小程序 试着编写一个简单的聊天程序 * 这几周安排 这周:11章 Java中的网络编程 下周:12章 java与数据库操作 13周 :复习,准备期末考试 第11章 Java网络编程 此网络编程指的是C/S(客户端/服务器)编程。 而Java更流行、应用广泛的网络编程是B/S(浏览器/服务器)编程。 但此章介绍的Socket网络通信的思想非常重要。 本章任务 学习Java实现网络编程的相关包和类 会编写Java网络程序 一、网络基础知识 Internet上的每台计算机是如何唯一标志出来的? IP地址:每个连入网络的计算机具有不同的IP地址。 1. Internet编址 Internet上的每一台计算机都有一个地址。 目前使用的IP地址采用IPv4格式,每台主机的IP地址是一个32位(4个字节)的二进制数。 每个3位十进制整数代表8位二进制数,将IP地址分成4个组,每组之间用圆点(.)隔开。 IP地址中每个组可以取0~255之间的值。如。 2. 域名服务(DNS) 将Internet地址中的数字用带有一定意义的字符串表示,一个域名唯一对应一个Internet地址。 如:对应的域名为: 域名管理系统DNS(Domain Name System)是域名解析服务器,它的作用是把域名转换成为网络可以识别的IP地址。 3. URL资源 URL(Uniform Resource Locator)是统一资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址。 URL由协议名和资源名两部分组成,两者之间用冒号(:)隔开。表示语法如下: protocol://resourceName 协议名(protocol)表示获取资源所使用的传输协议,如http、ftp等 资源名(resourceName)则为要获取资源的完整地址,包括主机名、端口号、文件名或文件内部的一个引用。 :80/Gamelan/network.html#BOTTOM。 二、网络编程相关类 1. .InetAddress 创建一个InetAddress对象,表示一个IP地址: (1)public static InetAddress getByAddress(byte [] addr):方法返回一个InetAddress对象,如果参数数组addr的值既不是4字节的也不是16字节的,那么方法将会抛出一个UnknownHostException异常对象。 (2) public static InetAddress getByName(String host):方法返回一个InetAddress对象,该对象包含了一个与host参数指定的主机相对应的IP地址。 二、网络编程相关类 .InetAddress 举例:Example11_4.java (3)常用方法: public String getHostName ():返回InetAddress对象的主机名。 ? public String getHostAddress():返回InetAddress对象的IP地址。 三、 面向连接的Socket网络通信 基于TCP协议:(对比与UDP) TCP协议():Tranfer Control Protocol ,传输控制协议. (1)网络套接字 若实现网络通信,两个网络程序需要建立起来一个双向传输的数据通道。 这个双向链路的一端称为一个套接字(Socket)。 (2) 建立连接的示意图 服务器主机 客户1 在某个端口上 服务器套接字 一个客户的 套接字 客户1 套接字 I/O数据流 举例:socketlx1\ServerLx 和ClientLx 客户2

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