第4章 组.pptVIP

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  • 2016-12-03 发布于河南
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第4章 组

面向对象程序设计 主讲:胡蓉 第4章 数组 4.1 一维数组的定义和数组元素的引用 4.2 二维数组的定义和数组元素的引用 4.3 字符数组与字符串 4.1 一维数组的定义和数组元素的引用 4.1.1 一维数组的定义 4.1.2 一维数组的初始化 4.1.3 一维数组元素的引用 4.1.4 一维数组元素的存储 4.1.5 一维数组的使用 4.1.1 一维数组的定义 把若干个同类型的数据线性的组合在一起,就构成一维数组。 在使用一维数组之前必须先定义。定义一维数组的一般格式为:数据类型 数组名[常量表达式]; 例如:int A[100]; float b[20]; 在定义一维数组时要注意以下几点: ⑴数据类型一般指的是该数组元素的类型。 ⑵数组名的命名规则要遵循C++关于标识符的命名规则。 ⑶常量表达式必须用方括号括起来,指的是数组的元素个数,即数组长度,它是一个整型值,可以是常数或符号常量,但不能包含变量。 例如:int a[]; //不合法,没有定义数组的长度; int x=5,a[x]; //不合法,不能用一个变量定义数组的长度,即使变量有定义有值。 ⑷数组元素的下标从0开始,即数组中第一个元素的下标(又称索引值)为0。 ⑸一次可以说明多个同类型数组。 例如:int a[1

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