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- 2016-12-03 发布于四川
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2016动画输出与发布
第六章 动画的输出与发布 本章主要内容 动画输出准备 动画输出格式 发布动画 导出动画 动画输出准备 在输出和发布动画前最好先优化动画使动画体积达到最小。 常用优化方法: 影片本身优化 重复出现对象尽量使用元件,通过实例变形或调整实例颜色、透明度的办法产生多种变化 尽量使用补间动画,少做逐帧动画 将变化的元素与不变元素分在不同图层 多使用组合,少使用位图动画。 尽量限制每个关键帧上的变化区域,使交互动作的作用区尽可能小。 音乐尽量使用MP3格式 动画输出准备 常用优化方法: 文字优化 尽量使用系统默认字体 常用默认字体为:_sans、_serif、和_typewriter,选用默认字体可有效避免乱码或模糊现象 减少文本使用的字体数量,字号和颜色数也要少 少用嵌入字体,即使用也选择只包括需要的字符而不是整个字体 遮罩层下不能使用设备字体,尽量转换为元件 尽量避免打散字体,因为图形比文字体积大 动画输出准备 常用优化方法: 优化线条 尽量使用实线,少用虚线、折线等特殊线条 用铅笔工具绘制出的线条要比刷子小 使用“修改”-“形状”-“优化”菜单优化线条,尽量减少直线和曲线拐角数量。 优化图形颜色 尽量使用属性面板的实例颜色来产生不同颜色 慎用渐变色,每个渐变色多占大约50字节 Alpha透明度亦会加大文件体积 柔化边缘、扩展填充、转换线条等亦会加大体积 动画输出准备 测试动画
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