Java语言程设计 第十章.pptVIP

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  • 2016-12-03 发布于河南
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Java语言程设计 第十章

Java面向对象程序设计 第10章 Java网络编程 本章主要内容 了解常见的网络协议 理解端口和套接字 掌握InetAddress类 掌握ServerSocket类 学习编写TCP、UDP程序 网络编程概述 网络编程是指编写程序完成两台或多台计算机之间信息的通信。 计算机之间如果要通过网络通信,必须遵守一定的规矩,这个规矩就是各种网络协议。 最有名的协议就是TCP/IP协议。TCP协议解决了信息可靠传输的问题,而IP协议解决了网络计算机定位的问题。 一台主机都需要有一个唯一的标记,即IP地址。例如:。 DNS(域名服务器)实现了域名与IP地址之间的映射。例如:的IP地址是6。 使用InetAddress类实现网络定位 使用URL类访问网络资源 构造方法: URL(String host) URL baidu = new URL(“”); URL(URL url, String relative) URL url = new URL(baidu, “s?wd=java”) 。 URL(String protocol, String host, int port, String file) URL url = new URL(“http”, “”, 80, “”)。 通过URL访问网络资源的方法需要3步: 1. 创建URL对象。 2. 使用URL对象的openStream(

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