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- 2016-12-04 发布于河南
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第9章鼠标程序程基础
第9章 鼠标程序编程基础 键盘和鼠标一直以来都是应用程序的标准输入设备,尽管目前的Windows 2000和Windows XP所支持的可作为输入设备的类型越来越多,但暂时还离不开传统的鼠标。在新一代操作系统下,传统的输入设备又增加了许多功能,例如,从Windows 2000系统开始,Windows应用程序支持鼠标的一种称为Xbuttons的功能,能使用户更方便地进行网络浏览。 键盘便于输入与操作文字变量,而鼠标则便于画图和操作图形对象 9.1鼠标概述 鼠标作为一种定位输入设备,在Windows中得到了广泛的应用。通过鼠标的键击、双击和拖动功能,用户可以很容易地操作基于Windows图形界面的应用程序。 常见鼠标有单键、双键、三键等几种类型,以重视与网络浏览的五健鼠标在Windows 2000系统中也得到支持。 nButtons = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS); //可以反回当前鼠标上键的个数 SwapMouseButton(TRUE); // 用于交互鼠标左键和右键的功能 SystemParametersInfo(SPI_SETMOUSESPEED,0,20,0); // 可以获取和设置鼠标的速度 ? uTime=GetDoubleClickTime(); // 获取鼠标的双击间隔 SetDoubleClickTime(3
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