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- 2016-12-04 发布于河南
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第9章 Widows应用程序设计
第9章 Windows应用程序设计 本章要点: ? Visual C#开发Windows应用程序的方法 ? 事件驱动的程序设计的概念 ? 窗体的属性、方法和事件 ? 文本类控件的应用 ? 列表类控件的应用 ? 进度条、滚动条、时钟、轨迹条等控件的应用 9.1 循序渐进学理论 9.1.1 Visual C#开发Windows应用程序的方法 1.可视化程序设计模型 2.常用术语 (1)属性 属性是类或对象的一种成份,它反应类创建的对象的特征。 (2)方法与事件 方法与事件是类的成份,它们共同决定了对象的行为特征。 (3)事件驱动的程序设计 面向对象的程序设计语言的基本编程模式是事件驱动。 3.利用Visual C#编写Windows应用程序的一般过程 利用Visual C#编制Windows应用程序的过程可归结成以下几个步骤: (1)利用窗体设计器和【Windows窗体】控件组中的控件设计应用程序界面。 (2)设计窗口和控件的属性。 (3)编写事件方法代码。 9.1.2 窗体 所谓窗体其实就是Windows的窗口,C#中的 Windows应用程序是以窗体(Form)为基础的。1.常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称。 (2)WindowState属性:用来获取或设
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