第076讲:NX8.5建模关联复制阵列特征沿线阵列(二)[阵列案例]---改为圆形阵列.docxVIP

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  • 2016-12-04 发布于浙江
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第076讲:NX8.5建模关联复制阵列特征沿线阵列(二)[阵列案例]---改为圆形阵列.docx

第076讲:NX8.5建模关联复制阵列特征沿线阵列(二)[阵列案例]---改为圆形阵列

一、插入一个圆锥体1、首先插入一个圆锥体,2、轴的指定矢量位置选择Z轴,指定点选择原点;圆锥尺寸设为底部直径100,顶部直径30,高度100;二、插入基准平面1、类型选择“成一角度”,2、选择XY平面,选择Y轴作为通过轴,在角度的位置暂时输入10度,偏置输入70。3、再增加一个平面,类型选择“按某一距离”,选择XY平面作为参考,在距离位置输入10;三、插入相交曲线命令第一组选择圆锥面,第二组选择两个新增加的平面;五、插入圆柱体作为辅助以上部的相交曲线作为拉伸的曲线,选择Z轴作为矢量方向,开始距离输入30,结束选择“直到选定”,选择圆锥底部平面,布尔运算选择“无”,完成圆柱的创建;六、选择抽壳命令分别抽取圆锥的顶部和底部平面作为抽壳的移除面,厚度输入5;七、在圆锥表面做出圆形键槽孔选择拉伸切除完成这个操作1、这一步非常关键:选择拉伸命令,在截面的选择框中选择“绘制截面”按钮,2、在草图平面方法的选择框中选择“创建平面”,然后点击“平面对话框”按钮; 3、在平面对话框的类型选项中选择“曲线和点”的方式;4、在子类型中选择“点和平面/面”选项,此时需要选择点和平面,点就在里面圆柱的底边上选择就行,一般要把选择条里面这些选项都勾选了,否则选不上任意点的。记得反转平面的发现向外。5、弹出下面的对话框,更改坐标轴方面,使之朝向外面,方便画图。6、绘图,并保证图中的圆形键槽中竖直线竖直,上部和下

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