研发项目测试基础-《软件测试的经验与教训》学习心得
* * * * * 第*页 第*页 * * 2013年2月1日星期五 一 二 三 四 五 过程管理 项 目 概 述 测试设计 测试工具 工作产品 一 概 述 角度 关注点 内容 测试方 独立性与公正性 第一方测试、第二方测试、第三方测试 测试员 用户 α测试、β测试、强力测试(bug bash)、相关领域的专家测试、结对测试、自用测试 覆盖率 测试内容 功能测试、特性或功能集成测试、菜单浏览、域测试、等价类分析、边界测试、最佳代表测试、输入矩阵、逻辑测试、基于状态的测试、路径测试、语句与分支覆盖率、配置覆盖率、基于规格说明的测试、基于需求的所有测试、组合测试 潜在问题 测试原因 基于风险测试管理确定测试内容,基于风险分析确定测试约束 活动 测试方法 回归测试、脚本测试、冒烟测试、探索式测试、游击式测试、场景测试、安装测试、负载测试、长序列测试(疲劳测试)、性能测试 评估准则 是否通过 基于自校验数据的测试、基于规格说明或文档的测试、基于理念(oracle)的测试 类 目 ST ET 测试与测试用例的关系 测试用例在之前就设计和记录好,过后再测试执行或被其他测试人员执行 测试设计和执行时在同一时间完成,而且他们不是必须记录下来,但也有可能 与测试执行的关系 可以控制测试执行 可以提升测试设计 过程的交互性 就像做个已准备好的演讲,由之前想好的想法引导着 就像一个对话,是自
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