3DSMAX操作基础全解
建筑效果图表现3DS MAX 本节学习3ds Max的界面操作,使学员能够熟悉3ds Max的界面组成以及各个界面的功能。在此大致将界面操作分为菜单栏的操作、工具栏的操作以及命令面板的,工作视图操作4个部分。 用鼠标按住“选择过滤器”的三角形按钮,弹出下拉菜单,在菜单上选择所需的类型,过滤器就会开始产生相应的工作——只允许 “过滤器”中所显示类型的物体被选择来进行编辑。 移动(快捷键W) 移动是最常使用的变换工具,在主工具栏中单击“选择并移动”按钮,就可以使用移动工具,它可以在3个轴向上对物体进行移动 。 旋转(快捷键E) 旋转工具可以使对象在空间内产生旋转变化,在主工具栏中单击“选择并旋转”按钮,会在视口中出现旋转工具的线框,旋转工具的Gizmo(变换线框)是一个球形线框,将对象包裹在里面。选中一个轴进行拖动,可以使对象在该条坐标轴上进行旋转,高亮显示的弧线给出了沿该轴旋转的距离,并且在对象上方以文本形式显示了旋转的角度 。 缩放(快捷键R) 使用缩放工具可以在空间内放大或缩小对象,当3个坐标轴向上的小三角面都处于黄色被激活状态时,表示对象可以在空间内进行等比例缩放 。 复制模式 复制模式: 实例模式:复制出的物体与原物体参数关联在一起。 参考模式: 镜像:有复制,以及关联
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