第二节地球体与地图投影.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3.1 地图投影的概念 地图投影方法 3.2 地图投影的变形 微分圆→变形椭圆 补充:标准点、标准线和等变形线 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 3. 区域地图投影的选择 1)方位投影 横轴和斜轴方位投影的变形大小和分布规律与正轴投影 完全一致,在横轴和斜轴投影中,由于投影面的中心点 不在地理坐标的极点上,如果仍用地理坐标决定地面点 的位置,而将这一点投影到平面上,就变得复杂了。 但是如果我们在地球表面上重新建立一种新的坐标系, 使新坐标系的极点在投影面的中心点上,这样对于横 轴和斜轴投影来说,投影面与新极点的关系,也就和 正轴投影的投影面与地理极的关系一样了,这样问题 就简单多了 横轴和斜轴方位投影的变形分布规律 3. 区域地图投影的选择 1)方位投影 设在地球球面上选择一 点p作为球面坐标系的极。 投影面在p点与地球面相 切,过新极点p可做许多 大圆,命名为垂直圈,再 作垂直于垂直圈的各圈,命名为等高圈。 这样垂直圈相当于地理坐标系的经线圈,等高圈相当于 纬线圈,这样等高圈和垂直圈投影后的形式和变形分布 规律和正轴方位投影时,情况完全一致。 建立这种球面坐标系的方法如下: P 3. 区域地图投影的选择 1)方位投影 无论是正轴方位投影还是横轴方位投影或是斜轴方位投影,他们的误差分布规律是一致的。 他们的等变形线都是以投影中心为圆心的同心圆,所不同的是在横轴和斜轴方位投影中,主方向和等高圈、垂直圈一致,而经纬线方向不是主方向。 3. 区域地图投影的选择 1)方位投影 2)圆锥投影 3)伪圆锥投影 3. 区域地图投影的选择 2)圆锥投影 距标准纬线越远,变形越大 割圆锥投影:标准纬线外的变形为正变形,而标准纬线之间的变形为负变形。 当制图区域所跨纬度较大时,常采用双标准纬线等积圆锥投影,即等积割圆锥投影。 我国常用等积割圆锥投影编制全国性的自然地图中的各种分布图、类型图、区划图,以及全国性社会经济地图中的行政区划图、人口密度图、土地利用图等 3. 区域地图投影的选择 1)方位投影 2)圆锥投影 3)伪圆锥投影 3. 区域地图投影的选择 3)伪圆锥投影 伪圆锥投影是对圆锥投影的经纬线形状加以改变而成的。纬线形状类似圆锥投影为同心圆弧,圆心位于中央经线上,但经线则不同,除中央经线为直线外,其余的经线均为对称与中央经线的曲线。 按投影的变形性质,伪圆锥投影没有等角投影,因为这种经纬线不正交,伪圆锥投影只有等积投影和任意投影 最常用的是等积伪圆锥投影。等积伪圆锥投影又称彭纳投影,它是由法国水利工程师彭纳于1952年首先提出并应用于法国地形图而得名。 3. 区域地图投影的选择 3)伪圆锥投影----彭纳投影 投影条件: m0 = 1 其它 m 1 n = 1 p = 1 经纬线形式: 中央经线为直线,其他经线为对称于中央经线的曲线, 纬线为同心圆弧。在每一条纬线上的经线间隔相等, 在中央经线上纬线间隔相等。 变形分布规律: 中央经线与所有的纬线正交。中央纬线与所有的经线 正交。彭纳投影没有面积变形,中央经线和中央纬线 是两条没有变形的线。离开这两条线越远变形越大。 等变形线在中心点(λ0,φ0)附近是“双曲线” 用途: 用于编制中纬地区小比例尺区域图 §3 地图投影 3.1 地图投影的概念 3.2 地图投影的变形 3.3 地图投影的分类 3.4 地图投影的计算 3.5 地图投影的选择 3.6 地图投影的变换 3.6 地图投影的变换 1. 投影变换的一般公式 对前、后两种地图投影,可分别有如下表达形式: x=f1(φ,λ) y=f2 (φ,λ) X=Φ1 (φ,λ) Y=Φ2 (φ,λ) 如果根据地图资料的投影公式求反解,对前一投影,则有 φ= φ(x,y) λ= λ(x,y) 代入后一投影方程即有: X= Φ1 [φ(x,y),λ(x,y)] Y= Φ2 [φ(x,y),λ(x,y)] 3.6 地图投影的变换 2. 解析变换法 这种方法主要是找出两个投影坐标变换时解析公式 以由等角圆锥投影转换成墨卡托投影为例 3.6 地图投影的变换 3. 数值变换法 利用两投影间的若干离散点(经线、纬线的交点等)用数值逼近的理论和方法来建立两

文档评论(0)

报告论文库 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档