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- 约3.04千字
- 约 42页
- 2016-11-30 发布于湖北
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复习:顺序图、协作图 顺序图(sequence diagram): 用来描述为了完成确定事务,对象之间按照时间消息交互的顺序关系。 协作图(collaboration diagram): 用来描述为了完成确定事务,各对象之间消息联系的结构关系。 状态图 活动图 面向对象方法在进行系统分析时,与传统方法的需求分析一样,有时应分析对象的状态,画出状态图,才能正确地认识对象的行为并定义它的服务。 并不是所有的类都需要画状态图,有明确意义的状态,在不同状态下行为有所不同的类才需要画状态图 1.1 什么是状态图 1. 状态图的概念 状态图(statechart diagram): 用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化。 状态图的例子: 1.2 状态图的要素 椭圆或圆角矩形:表示对象的一种状态,椭圆内部填写状态名 箭头:表示从箭头出发的状态可以转换到箭头指向的状态 事件:引起状态转换的原因。事件名可在箭头线上方标出 条件:事件名后加方括号,括号内写状态转换条件 实心圆:初始状态 内部实心的同心圆:最终状态 1 状态 1. 状态的概念 状态(state): 是指对象在其生命周期中,满足某些条件、执行某些活动、或等待某些事件时的一个状况。 状态指的是对象的状态。例如: ● 发票(对象)被支付(状态) ● 小车(对象)正在停着(状态) ● 发动机(对象)正在工作(状态) ● 电灯(对象)开着(状态) 1 状态 2.状态的表示和要素 ● 状态的表示:用圆角的矩形框表示状态。 ● 状态的要素:包括状态名,进入、退出、内部转移的动作,子状态等。 1 状态 3. 状态的类型 ① 初始状态 ② 中间状态 ③ 结束状态 ④ 组合状态和子状态 子状态:被嵌套在另外一个状态中的状态。 组合状态:含有子状态的状态。组合状态也可以有初态和终态。 ⑤ 并发状态 并发状态:指一个对象在同一时刻可以处在多种状态。 并发中的同步:并发状态之间需要通信,或具有确定的时序关系,称为并发中的同步。 2 转移 1. 转移的概念 转移(transition): 是一个状态向另外一个状态的转换。对象处在源状态时,发生一个事件,如果条件满足,则执行相应的动作,对象由源状态转移到目标状态。 转移用箭头表示,如果没有标注事件,则本转移为自动转移。 2 转移 2. 转移的类型 ① 自转移: 源状态和目标状态为同一状态的转移。 ② 自动转移: 一个 状态根据本状态的有关情况,自动触发进入目标状态,在转移上没有事件。 3 事件 1. 事件的概念 事件(event): 是指在确定的时间和位置所发生的对对象起作用的事情。事件的发生将引起一些动作,使对象发生状态的转移。 动作:动作是对象类中一个操作的执行,动作具有中间性和不可中断特性。 ② 变化事件:因满足某种条件而引起的事件,变化条件用when表示。 ③ 时间事件:满足某一时间表达式而引起的事件,时间事件用after,when表示。 1.3 状态图的作用 状态图: 用来描述一个对象在其生命周期中所表现出来的状态和行为。 当在系统建模过程中需要描述某个事物或对象的不同状态,以及状态之间转移的事件和动作时,用状态图。 但状态图并不是对每一个对象都需要的。 2.1 什么是活动图 1. 活动图的概念 活动图(activity diagram)是UML的动态视图之一,用来描述事物或对象的活动变化流程。 2.2 活动图的要素 1 活动 活动(Action): 是活动图主要结点,用两边为弧的条形框表示,中间填活动名 。 活动分为简单活动和复合活动。 简单活动:不能再分解的活动; 复合活动:可以再分解的复杂活动。 2 活动流 活动流(Acti
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