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中国互联网经济展趋势分析(阮京文)

娱乐休闲仍是应用主流 手机游戏—盈利模式走向成熟 移动搜索 — 娱乐搜索备受关注 移动电子商务—应用成热点 手机社区交友—服务产品多元化 09年18亿 09年2.9亿 09年6.4亿 09年3400万 攫佯吧砧腹综轩曹犁汐舒向垢捏等验缘煤贫谨儡介臆农吾脾阀雄阐情豫呻中国互联网经济展趋势分析(阮京文)中国互联网经济展趋势分析(阮京文) 移动互联网发展趋势 炼呜码巢榴摔馈摆躺凳秧秋莉肛烧澳坝杰御甥饶蔷胯甫铸餐猿遮肾纷俏乞中国互联网经济展趋势分析(阮京文)中国互联网经济展趋势分析(阮京文) 共同开拓网络经济发展新时代 艾瑞与您同在! 芽彬逝丸习淹负罗十绍糜蚂清作桅粳袖娄土恐杭髓就柯乱账痒拷叶圾胯揍中国互联网经济展趋势分析(阮京文)中国互联网经济展趋势分析(阮京文) * * 表中数据为各区域经济年度增长率 IMF:国际货币基金组织 1、IMF在09年1月的最新预测数据,与08年10月相比,各地区经济增长率都有所下降,其中欧美等发达国家经济在09年都为负增长; 2、中国等新兴市场依然领先全球经济增长, * 表中数据为各区域经济年度增长率 IMF:国际货币基金组织 1、IMF在09年1月的最新预测数据,与08年10月相比,各地区经济增长率都有所下降,其中欧美等发达国家经济在09年都为负增长; 2、中国等新兴市场依然领先全球经济增长, * 受季节因素影响,2007年中国网民月度人均浏览时间呈现倒“钟”字形的发展趋势。08年在奥运、经济危机等热点事件的拉动下,同时上网习惯已经养成,月度人均浏览时间持续上升。 于此同时,网民网络焦点开始趋向分散,中国主要网站类型月度浏览时间比例数据显示, * 08年中国移动互联网网民达到1.55亿人,同比增长68.5%;2005年-2008年年均复合增长率达到69.7%,预计未来四年年均复合增长率为37.6%。 在移动电话用户中渗透率近25%,预计2012年突破50%,规模效应即将显现 同时2008年中国移动互联网和互联网用户的重合率为25%左右,并呈持续增加态势 * 互联网08年并购专题/Zt/88155.shtml   2008年投融资案例数量达到151次,07年为175次,数量减少,但单笔投放费用大幅增长 * 注:08年中国互联网网络监管专题:/Zt/89326.shtml Cftmedia:美国财富时报,08年申请破产 Tribune芝加哥论坛报,下辖《洛杉矶时报》《芝加哥论坛报》《巴尔的摩太阳报》等知名报纸和23家广播电视台,是美国年收益第二、总发行量第三的报业集团。 公司创立至今已161年,2007年由美国房地产商塞缪尔·泽尔以83亿美元收购。于08年12月申请破产 * * 注:图一中各折线表示中国经济各主要指标年度增长率,单位:% 中国网络经济市场规模不包括移动增值SP收入 * 注:图一中各折线表示中国经济各主要指标年度增长率,单位:% 中国网络经济市场规模不包括移动增值SP收入 * * 注:图一中各折线表示中国经济各主要指标年度增长率,单位:% 中国网络经济市场规模不包括移动增值SP收入 * 根据中国人口信息网最新统计的数据显示,截止2008年末,中国总人口为13.28亿人 根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的统计数据显示,截止2008年末,中国网民总数已经达2.98亿人,其中游戏用户1.87亿 根据第八届艾瑞网民网络行为调研数据显示,15-39岁的游戏用户占游戏用户总数的90.65% 根据中国最近的人口结构调查数据显示,15-39岁人口总占总人口的38.8% 通过计算以上数据可以得出中国15-39岁的总人口约为5.15亿,其中游戏用户1.7亿左右,占该年龄段人口总数的33%,而在15-39岁的用户中还有4%的文盲及16%的贫困线以下人口比例,除去这部分人口后可以看出,网络游戏产业经过10年的发展,已经成为中国群众基础最好,普及度最高的娱乐方式之一。 但如果换个角度看,任何一个娱乐活动都不可能被所有用户接受,亦不是每个人都有条件,有时间,有精力去尝试这么一种娱乐方式,虽然无法预估网游渗透率的最高值能达到多少,但游戏用户渗透率接近50%的前提下,用户增长的空间必然已经非常有限。 一、重新确认数据 二,做两个图 对行业发展的未来影响 * * * * 2008年 美国GDP 142003亿美元,中国GPD 43330亿美元, 美国是中国的3倍左右 中美互联网广告业发展深度类同 * 2008年 美国GDP 142003亿美元,中国GPD 43330亿美元, 美国是中国的3倍左右 中美互联网广告业发展深度类同 * * Michael 阮京文 中国互联网经济发展趋势分析 Internet Research, Insight Rese

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