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03IDEF建模方法

上海交通大学信息系统实验室 Lecture3 基于IDEF0的企业功能建模 步丰林 bu-fl@cs.sjtu.edu.cn 1.2 IDEF2方法 IDEF2用于系统模拟,建立动态模型。这是由HOS公司为主发展起来的。 IDEF2则因为其它仿真软件(如SLAM、SIMAN等)发展很快,覆盖了它所涉及的功能,很少有人再应用IDEF2,有点自然萎缩的倾向 方盒代表一个行为单元( unit of behavior--UOB) , 连接这些盒子之间的箭头称为联结( link) , 联结反映了UOB之间的先后顺序或者约束关系。 带有“X”记号的方盒表示过程的分叉和汇合关系。 IDEF3状态转移图 每个圆圈代表一个对象状态; 联结不同圆圈之间的连线反映对象状态之间的转换; 与每个连线相关联的是实现对象状态转换的参照物。参照物表示了对象状态转换发生的条件、动作、必须满足的约束等多种含义。 1.4 IDEF4方法 IDEF4是一种面向对象方法,应用于设计可重用的、模块化的、易于维护的OO系统模型,由于它具有OO的特点,使得便于根据其模型编写OO程序代码 IDEF4将OO设计看作是大系统开发框架的一部分,IDEF4用图形语法和图辅助设计图形化的OO系统模型。 IDEF4与其它OO方法的最大区别是:符合“最小化功能原则”,而且支持对于类继承、对象合成、功能分解和多态等设计的交互作用的评估。

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