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2014模板代码

模板的魅力 当前,对于多数C++程序员来说,模板常常意味着类型的简单替换。例如: view plaincopy to clipboardprint? templatetypename T T max(T const a, T const b) { return (ab)?a:b; } templatetypename T T max(T const a, T const b) { return (ab)?a:b; } 或 std::vectorT 这样的用法。诚然,这是一种编程模式:一些类、函数、代码,宏观上的操作是相同的,不同的仅是被操作的类型,于是把类型特别提出来用一记号表示,并由template关键字声明,成为一通用的类、函数、代码;使用时,只要把特定的类型代替进去即可。在很多支持泛型的语言中,如C#、Java等等,模板就是这样用的。但是,读过《C++ Templates》或《Modern C++ Design》或《C++ Template Metaprogramming》的朋友都知道,C++的模板,包含的内容更多,功能也更为强大。 对于C++模板精髓,我想主要是SFINAE(Substitution failure is not an error)原则。SFINAE原则意味着,函数实例若不能匹配某个函数模板,这不算编译错误,还可以尝试去匹配其它函数模板。这个保护性的原则,提高了函数模板的重载能力,进而使得编译时类型推导成为可能。如下面的代码 view plaincopy to clipboardprint? #include cstdio templatetypename C char check(int C::*); templatetypename T float check(...); templatetypename T bool IsClassType() { return sizeof(checkT(0))==1 ; }; class One; int main() { printf(Is A Class Type %d\n,IsClassTypestd::size_t()); printf(Is A Class Type %d\n,IsClassTypeOne()); return 0; } #include cstdio templatetypename C char check(int C::*); templatetypename T float check(...); templatetypename T bool IsClassType() { return sizeof(checkT(0))==1 ; }; class One; int main() { printf(Is A Class Type %d\n,IsClassTypestd::size_t()); printf(Is A Class Type %d\n,IsClassTypeOne()); return 0; } 对于模板templatetypename C char check(int C::*),只有当C类型为类时,才可能有int C::* 这样的类型(表示一个指针,指向C类的某int型成员),这样才能匹配此模板。而对于templatetypename T float check(...),可匹配任意类型的T。所以当checkint(0)不能匹配前者时,它会匹配后者,从而使IsClassType能得到正确的结果。利用SFINAE原则,可以做很多类型推导:判断一个类型是否为某类型或某类类型(如判断T是否为class类型),类型是否相等(T1与T2是否为同一类型),类型选择(根据某类型,选择T1类或T2类),判断两类型是否有继承关系等等。 模板的另一重要特性为静态性。这点是指模板的实例化是编译时进行时,程序运行时,已经是模板实例的结果了。利用这一点,可以优化代码。如上面的程序中,计算IsClassTypeOne(),实际上已经在编译时计算完毕了,在程序中,直接替代为true;而不是在程序运行进再根据T的类型,重新计算sizeof(checkT(0))是否等于1。再看一个例子,这程序显示了模板的计算能力(当然,这些计算都是编译时进行了;程序运行时,就能直接输出结果了;具体原理说明见此): view plaincopy to clipboardprint? #include iost

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