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  • 2016-12-05 发布于重庆
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华科图形学上机实验报告

计算机图形学上机实验报告 计算机科学与技术学院 班 级: CS1209 学 号: 指导教师: 何云峰 完成日期: 2014.12.2 实验一 Kock雪花曲线的生成 1.1实验目的与要求 实验目的: 掌握用迭代算法实现Kock雪花曲线的方法。 熟悉opengl语法的使用。 理解窗口到视区的变化。 实验要求: 利用opengl实现六次迭代后的Kock雪花曲线。 1.2实验内容 Kock雪花曲线的生成元是一个等边三角形,生成规则是将三角形三条边分别等分为三等分,首尾俩段保持不变,中间用俩段等长且互成60度角的直线段代替,这样每一条边被分成四段,可以求出新的4段直线段的5个端点坐标。迭代次数n=6次,构造迭代函数,将新的直线段按上述规则再分,每次迭代后n-1,直到n=1时开始画线,就可以生成雪花曲线了。考虑用键盘控制迭代次数。按方向键上和方向键右,迭代次数加一;按方向键下和方向键左,迭代次数减一。 1.3实验结果 初始图形(n=0)#include windows.h #include gl/glut.h #include stdio.h #include math.h int n=6;//n迭代次数 int Kock(float ax,floa

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