第3章 Windows常用控件 学习目标 控件工具栏的作用及显示方法 添加控件等基本操作 消息驱动机制的概念 静态文本框、组框的编程方法 按钮操作的编程方法 分支结构的概念及在编程中的应用 循环结构的概念及三种循环形式的编程方法 编辑框、列表框及组合框的操作和编程方法 第3章 Windows常用控件 3.1常用控件介绍 3.2消息驱动机制 3.3 静态控件 3.4 按钮控件 3.5 编辑框控件 3.6 列表框与组合框控件 3.7 本章总结 3.1 常用控件介绍 3.1.1 显示控件工具栏的方法 3.1.2 控件名称及功能 3.1.1 显示控件工具栏的方法 单击【工具】→【定制】菜单命令,打开“定制”对话框 3.1.2 控件名称及功能 常用控件的功能及对应的类名 3.2 消息驱动机制 3.2.1 消息的概念 3.2.2 消息的组成 3.2.3 消息队列及消息循环 3.2.4 消息响应及消息映射 3.2.1 消息的概念 Windows操作系统支持的程序是由事件的发生来控制的 。 当事件发生时,产生一个消息。 消息的作用就是通知应用程序发生了一个确定的事件。 应用程序收到消息后,调用事先定义好的消息处理函数做出响应。 WINDOWS系统中有一个消息系统, 负责接收所有的消息。 消息种类大致有三种:窗口消息、命令消息与控件通知消息。 3.2.2 消息的
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