DXMAX基础建模上.pptVIP

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  • 2016-11-30 发布于江苏
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创建标准基本体 创建标准基本体 创建标准基本体 长度、宽度、高度:设置长方体对象的长度、宽度和高度。 长度分段、宽度分段、高度分段:设置长方体在长、宽、高方向上的分段数,可在创建前或后设置。分段数越少,模型的渲染速度越快,但过少的分段数将降低模型的精度。默认情况下,长方体的每个侧面是一单个分段。 生成贴图坐标和真实世界贴图大小:这两个选项的意义请参考本书第4章内容。 创建扩展基本体 创建建筑对象 创建建筑对象 AEC扩展:利用该分类中的工具按钮可以在场景中创建植物、栏杆和墙壁。其中,利用“植物”按钮可创建各种植物对象;栏杆对象的组件包括栏杆、立柱和栅栏;墙对象由三个子对象类型构成,这些对象类型均可在“修改”面板中进行修改。 楼梯:在3ds Max中可以创建四种不同类型的楼梯:螺旋楼梯、直线楼梯、L型楼梯或U型楼梯。 门窗:在3ds Max中可以创建三种类型的门:枢轴门、推拉门和折叠门;可以创建六种类型的窗:平开窗、旋开窗、伸出式窗、推拉窗、固定式窗和遮篷式窗。 创建样条线 样条线:包括线、矩形、圆、椭圆、弧和圆环、多边形、星形、文字、螺旋线和截面11种对象类型。 扩展样条线:包括墙矩形、通道、角度、T形和宽法兰。 创建样条线 创建样条线 创建样条线 编辑样条线 编辑样条线 编辑样条线 编辑样条线 顶点:按下该按钮可启用样条线的“顶点”子对象层级,此时可在视图中对样条线的

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