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2014建筑动画制作流程
3DMAX建筑动画制作流程
建筑动画建筑漫游操作阶段
阶段一:获取客户基本资料,包括效果图、项目概况书、策划分析等,对项目有初步的了解。
阶段二:组织策划人员对项目进行实地考察,包括项目周边环境,项目进度等,对项目进行分析,提出概念性的方案
阶段三:与甲方就概念性方案进行讨论,包括主题、成片长度、制作时间、提交格式、其他的附加辅助方案等。
阶段四:乙方修改初步方案,初步确立制作方案后,甲乙双方签订制作合同。
阶段五:乙方根据讨论内容完成最终方案,包括分镜头脚本、具体制作时间表等,并报甲方签字认可。
阶段六:乙方开始制作,约制作时间过去1/3时,三维模型建立,由甲乙双方共同会审确认模型的正确性。
阶段七:约制作时间过去2/3时,预览镜头完成,由甲乙双方共同会审确认预览镜头是否符合双方最终确认的脚本。
阶段八:乙方基本完成成片,甲乙双方共同会审后,成片最终修改。
阶段九:完成成片,提交甲方,开始给甲方提供合同内容中承诺的其他服务内容。
制作流程
一阶段:签定合同,交接资料。
1、签定制作合同。索取必要资料,包括规划、建筑、园林、室内的设计图纸。
第二阶段:建模创意,确认脚本。
2、采景组开始采集周边已有环境的素材,乙方根据方案脚本开始细化分镜,需精确到每一个动画师。
3、建模组开始建模,包括周边环境、主建筑、地形、小区规划、园林、建筑小品、室内装潢。完成后甲乙方汇审模型正确性,同时甲乙双方汇审签字确认详细分镜头脚本。
第三阶段:动画制作,粗剪汇报。
4、场景组根据详细分镜头脚本开始制作场景。
5、场景完成,开始进行镜头调试。
6、开始预览渲染。完成后甲乙方汇审镜头。
7、正式开始渲染。
8、渲染出片段,开始后期合成工作,加入特效。
9、开始将角色动画合成进入片段中。
10、样片原文件合成完毕,加入音乐、音效。
第四阶段:精细调整,精剪汇报。
11、根据客户要求进行样的调整修改。
12、压缩原文件,完成成品。
如何保证项目的顺利操作
每个项目都有专职项目经理和AE,与客户代表进行全程沟通;
AE负责与客户进行日常事务的沟通,项目经理负责与客户在技术和专业环节进行沟通;
并对内调控项目,负责质量和进度;
公司技术总监负责对项目进行支持指导和审核;
项目总制作周期在30-45天,可根据片长做适当调整;
但如果制作时间压得太紧,可能对项目的完成质量产生一定的影响。
项目基本了解(AE与客户沟通交接资料)——2提交策划方案(平台总监指导、创意组提交)——3、签订合同(AE与客户沟通)——4、考察项目、交接祥细资料(项目经理、负责人)——5、确认脚本(项目经理、策划文案与客户沟通)——6、初剪样片汇报(样片经项目负责人审核,由项目经理向客户汇报)——7、精剪汇报(根据客户要求对样片进行调整,由项目经理向客户汇报)——8、成品交片、完成制作
素材需求表
甲方需提供的地产三维动画制作项目资料(“●”为必须资料,“○”比较重要)
需提供的制作素材
格式
解释说明
● 项目建筑规划图
dwg. jpg
体现设计思想的规划总平面图(最好有鸟瞰效果图)
●建筑设计总平面图
dwg. ai
准确表示建筑、绿化、道路关系与位置的规划总平面图(带尺寸、标高等标注)
单体建筑
● 平面图
dwg. ai
建筑主要平面图(带尺寸标注)
● 立面图
dwg, ai
建筑主要立面图(带尺寸标注)
● 效果图
dwg .jpg
彩图(有材料标注的平面彩图也可)
大样图
dwg, ai
带尺寸标注
动画制作
园林环境设计资料
● 平面图
dwg. ai
园林设计平面图。表示铺地、水体、植被、小品等关系与位置及具体设计的图纸或资料
● 立面图
jpg
体现园林空间关系的截面图
○效果图手绘图
jpg
设计手稿
相关照片
jpg
意向设计资料
项目资料
● 文字资料
doc
关于项目定位的说明等
1。做建筑动画之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。
2。建立模型
先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。
3。动画设置
基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。
4。贴图灯光
模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。
5。环境制作
调整好贴图和灯光后再加入环境,(树木,人物,汽车,等)
6。渲染输出
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