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第七章編辑与管理图形
第七章 编辑与管理图形
7.1 编辑图形工具
7.1.1 旋转工具
利用旋转工具可以将所选的对象进行旋转,也可以旋转对象的填充图案,还可以在旋转地同时复制对象。
方法1:根据旋转工具以物体中心为特征的旋转,进行对称物体的旋转复制。
方法2:毕竟有时候要旋转复制的对象不是绝对对称的,因此可以用一个小技巧,让Alt键配合旋转工具一起“转”!
7.1.2 反射(镜像)工具
7.1.3 比例工具
利用比例工具可以改变图形对象的尺寸(即大小)、形状和方向。它即可以对图形的局部进行缩放,也可以对整个图形进行缩放。
7.1.4 倾斜工具
利用倾斜工具可以使用选定的对象倾斜,也可以在倾斜的同时进行复制。
如果要想将对象进行固定角度倾斜,则需双击倾斜工具,弹出【修剪】对话框,并在其子设定所需选项,单击【确定】按钮。
7.1.5 液化变形工具
如果要以液化变形工具来扭曲对象,只要使用工具来拖地对象即可,该工具会在绘制时增加锚点并调整路径。
无法再包含文字、图表或符号的链接档案或对象上使用液化变形工具。
7.1.6 自由变换工具
自由变化工具是一个非常方便快捷地工具,利用它可以对同一个对象连续进行移动、旋转、镜像、缩放和倾斜等操作,它的作用几乎与选择工具相同,只是它不能用于选择对象和取消对象的选择。
7.2 剪切、复制和粘贴对象
【编辑】-【复制】或者Ctrl+C
【编辑】-【粘贴】或者Ctrl+V
【编辑】-【剪切】或者Ctrl+X
7.3 清除对象
【编辑】-【清除】命令或者Delete
7.4 改变排列顺序
【对象】-【排列】或者右击即可
7.5 创建群组与取消群组
【对象】-【群组】或者Ctrl+G
【对象】-【取消群组】或者Shift+Ctrl+G
7.6 修整图形
图形的各种组合布尔运算是矢量软件的主要造型方式。
很多复杂的图形是通过简单图形的相加、相减、相交等方式来生成的。
7.6.1 合并外形区域
利用合并外形区域命令可以将多个选中的对象合并成为一个对象,而新生成的对象将保留合并之前最上面的对象的属性。
7.6.2 外形区域减去前面
利用外形区域减去前面命令可以从形状区域减去某一形状。通常是用前面的对象减去下面的对象,它适用于从大的对象中减去小的对象。
7.6.3 外形交集区域
利用外形交集区域命令可以从相交的部分创建新的对象,重叠的部分将被保留,不重叠的部分将被删除。
7.6.4 挖空重叠区域
利用挖空重叠区域命令可以除重叠的部分。新生成的对象属性与使用该命令之前被选中的多个对象中最上面对象的属性相同。
7.6.5 分割
利用分割命令可以将相互重叠交叉的部分分离,从而产生多个独立的部分,但不删除任何部分。应用分割命令后所有的填充和颜色将被保留,各个部分保留原始的属性,但是前面对象重叠部分轮廓线的属性将被取消。
7.6.6 裁切
利用裁切命令可以从填充路径中删去隐藏的部分,也可以以路径为裁切线将相交的部分裁开,并使它们成为独立的对象,而且轮廓线被清除。
7.6.7 合并
利用合并命令可以将相同填充颜色的多个对象合并为一个对象;如果填充色不同,则用上层的对象裁切下层对象;如果是用色样进行填充,则会将所选对象的重叠部分进行裁切,并各自独立。
7.6.8 修剪
利用修剪命令可以把一些被选中的并与最前面对象相交部分之外的对象裁剪掉。
7.6.9 轮廓
利用轮廓命令可以从相交的部分分离创建独立的线条,同时将所有的对象转换为轮廓,不管原对象的轮廓线粗细为多少,执行【轮廓】命令后轮廓线的笔画粗细都会自动变为0,轮廓线颜色也会变为填充的颜色。
7.6.10 减去后面
利用减去后面命令可以使用前面对象减去最后面的对象,并得到一个封闭的图形。
7.7对齐与分布
7.7.1 对齐对象
水平左对齐、水平居中对齐、水平右对齐、垂直上对齐、垂直居中对齐、垂直下对齐。
7.7.2 分布
垂直依上均分、垂直居中均分、垂直依下均分、水平依左均分、水平居中均分、水平依右均分。
7.8 图层
7.8.1创建图层
7.8.2 创建子图层
7.8.3 在当前可用图层中绘制对象
7.8.4 复制图层
7.8.5 删除图层
7.8.6 锁定/解锁图层
7.8.7 显示/隐藏图层
7.8.8 改变图层顺序
7.8.9 创建蒙版
作业:熟练运用旋转工具制作好看的图案蚅肂
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