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- 约 8页
- 2016-12-02 发布于湖北
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AE后期合成
一、介绍
(一)分类:平面设计、影视后期(电影/电视特效合成)、栏目包装、动画片、广告、建筑漫游。
(二)流程:①实拍、抠像;②三维模型和动画;③材质和渲染;④合成和调色;⑤输出成片
(三)软件分类:(剪辑类)——PR、EDIUS
(调色类)后期合成 动画合成电影合成软件”:动态的画面,单幅的画面组成的平滑影像
(六)专业术语
1.帧:一帧是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号,是视频图像的最小单位。
2.帧速率:每秒钟扫描多少帧(根据电视的制式而定)
3.制式:传送电视信号所采用的技术标准,它的区分主要在帧速率、分辨率、信号带宽以及色彩空间的转换关系上。分类:
① PAL制式:分为PAL-G、PAL-I、PAL-D等制式;
帧速率:25帧/秒;视频尺寸:720X576;像素比:4:3
用地:大陆、英国、德国等一些西欧国家采用的制式。
输出格式:MOV(压缩编码Photo-jpg)保持质量、不会太压缩 Quicktime播放器集成了MOV格式视频解码器File——选择指定文件
② Ctrl+I(导入) ③ 项目面板——空白区——双击
4.新建合层
① 项目面板中——右击——新建合成(New Composition))
四、AE常用设置
1. “编辑”菜单——清空——相关选项
2.“编辑”菜单——首选项——相关设置
3.“文件”菜单——项目设置——时间码设置/通道设置
4.工具面板及窗口的设置——“窗口”菜单——相关设置
5.相关工具的认识与使用
①形状图层的创建及属性:双击可创建同画面大小一样的形状图层
②形状图层添加图层样式 ——右击图层——图层样式
③创建固态层——Ctrl+Y 固态层设置——Ctrl+Shift+Y
五、基础动画
1. AE五个基本属性:位移(P)))Mask的绘制和功能
(一)Mask在合成中的功能和创建方法
1.Mask的创建方式——形状工具、钢笔工具
2.Mask的设置——钢笔工具中增加控制点、减少控制点、转换控制点
Ctrl+Alt将全部控制点进行直曲转换
Mask的颜色设置、名称、叠加方式
3.Mask的属性设置——动画制作
案例:利用“描边”特效制作Mask描边路径动画
八、AE图层混合模式
(一)Shift+加号/减号 混合模式转换
(二)案例合成:三维模型分层渲染
Backplate(BG) 背景层
Shadows 阴影——正片叠底
Diffuse 漫反射
Occlusion 自阴影——正片叠底(变暗类)
Refcection 反射——添加(变亮类)
Spec高光——屏幕(变亮类)
Grunge 斑点/痕迹——叠加(增强画面质感)
(三)案例制作:科技感汽车合成
概要:
1.利用键控特效配合轨道蒙版来为动画做相应的调整。
2,嵌套功能为“汽车”合成增加反射效果。
3.文字动画
4.制作元素
合成方法:
(一)利用各类混合模式合成汽车
1.创建一个合成层,名为汽车合成,导入diffuse漫反射层,再导入reflection 反射层——屏幕
2.导入beauty 带反射、投影画面层
3.导入idPass 颜色通道层为提取车灯部分,替换beauty的车灯反射,利用键控特效提取黄色车灯部份(效果——键控——颜色键)
4.选择beauty层的轨道蒙版——Alpha反转蒙版“名称”(与PS蒙版一样)Occlusion自阴影层——正片叠底(对其添加色彩平衡特效、色相饱和度等特效,使其颜色偏向于主色调)
(二)合成相关修饰元素
1.添加合成层,名为网格
2.创建一个固态层,对其添加“网格”特效(效果——生成——网格)
(大小来自——宽度与高度滑块——宽度为1,高度为7,边缘为1 为调节疏密度)
3.创建一个固态层,作为背景层
4.将其合成调入至汽车合成层中,设置混合模式为“叠加”。
(三)合成迈速表
1.创建合成层,名为迈速表
2.导入一个迈速表进入合成中,再导入音频文件。
3.创建一个固态层,对其添加“音频波形”特效(效果——生成——音频波形),指定音频层为——cam014,调节相关属性值
4.导入汽车合成层中
(四)创建修饰车辆合成
1.创建合成层,
2.导入三辆车至相应位置,绘制相应图形和输入相应文字
3.导入汽车合成中,调节混合模式为“添加”
(五)最终合成
1.导入vector线框层至合成中,调节混合模式为“添加”,创建一个固态层,绘制一个区域性Mask。
2.选择vector线框层——对其添加轨道蒙版,Alpha蒙版“
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