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- 2016-12-06 发布于贵州
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Java基第6章类设计
第六章 类设计
面向对象是一种强力的软件开发方法,它将数据和操作视为一个相互依赖、不可分割的整体。由于面向对象的方法更符合人们的思维习惯,同时有助于控制软件的复杂性、提高效率,从而得到了最广泛的认可,也已经成为目前最为流行的一种软件开发方法。在各个不同版本的中,对面向对象理念的解释也都是大同小异。其中以是Coad、Yourdon的:“面向对象=对象+类+继承+消息通讯”最为著名。也被人们所熟知。
6.1 类与对象
对象的初始化通常由类的构造器来完成。我们可以简单的把构造器理解为一种特殊的成员方法,在每次创建对象时自动被调用。使用构造器要注意以下几个问题:
1.构造器必须与类名相同;
2.构造器不能添加返回类型;
3.构造器只能用范围限定修饰符来修饰;
4.构造器一般是公有的;
5.构造器通常仅仅进行对象的初始化工作;
6.构造器是被系统自动调用的,不能像调用其他普通方法那样显式的调用构造器。
下面先看一个circle类的例子
例6.1 :
public class test
{
public static void main(String args[])
{
circle c = new circle();
c.output();
}
}
class circle
{
double r;//半径
double pai;//圆周率
public circle(
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