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  • 2016-12-07 发布于湖北
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相惯线

第6章 立体的投影及表面交线 6.1 基本体的投影 6.1.1 三面投影与三视图 三视图的位置关系和投影规律 6.1.2 平面立体 1. 棱 柱 (1) 棱柱的投影 2. 棱 锥 6.1.3 曲面立体 1. 圆 柱 (2) 圆柱表面上取点 2. 圆 锥 (1) 圆锥的投影 (2) 圆锥表面上取点 3. 圆 球 (1) 圆球的投影 (2) 圆球表面上取点 6.2 平面与立体相交 6.2.1 平面与平面立体相交 例1 例2 求带切口三棱锥的投影 6.2.2 平面与曲面立体相交 1. 平面与圆柱相交 平面与圆柱的截交线 例4 求斜切圆柱的截交线 作图步骤: (1)根据截平面位置与曲面立体表面的性质、判别截交线的形状和性质。 (2)求出截交线上的特殊点。 (3)根据需要求出若干个一般点。 (4)光滑且顺次地连接各点,作出截交线,并且判别可见性。 (5)最后,补全可见与不可见部分的轮廓线或转向轮廓素线,并擦除被切割掉的轮廓线或转向轮廓素线。 例5 求切口圆柱的水平投影和侧面投影。 例6 求截切圆柱的水平投影和侧面投影。 例7 求截切圆柱截交线的投影。 2. 平面与圆锥相交 例8 已知圆锥与正垂面P相交,求截交线的投影。 例9 求正平面与圆锥的截交线。 例10 求带缺口圆锥

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