原创安全帽建模.docVIP

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  • 2016-12-07 发布于河南
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原创安全帽建模

安全帽的建模(原创) 需要源文件的加QQ754638264,版本proe 5.0 关于安全帽的建模,我们必须注意几点,安全帽是厚度均匀的壳体状,显然这一点在proe中必须借助于“加厚”“偏移”等命令,很多人会想到对于安全帽的类球形主体可以用“旋转”来构建,但是“旋转”会造成所构建的球形面在两端面处出现“收敛”(即两个方向的网格曲面在两端相交),对于收敛曲面使用“偏移”“加厚”等命令往往会失败(偏移,加厚往往是在曲面法向上的扩大和缩小,对于收敛曲面在收敛处则不能创建法向上的扩大或缩小)。考虑到上面的原因我们选择“可变扫出”来构建类似半球面主体,在后续的“偏移”“加厚”中做遇到的问题就迎刃而解了。下面为我们来建模: 首先草绘出“可变扫处”的扫出线,分别在top面front面内草绘半个椭圆,长轴长230,短轴长200.并在top,right,front的交点处创建点pnt0. 接下来的扫出我们将用pnt0作为“草绘放置点”。 选择“可边扫出”,选择中间直线作为首要轨迹链,另外两条椭圆链为次要轨迹链。剖面控制选择“垂直于截面”。 进去“选项”,“草绘放置点”选择pnt0。因为扫出线的起始点为三条线的交点,为了方便参考次要轨迹,选择pnt0为草绘放置点。 进如草绘截面,绘制1/4的圆弧,圆弧端点参考两条次要扫出轨迹。 选

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