006界面布局.docVIP

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  • 2016-12-07 发布于重庆
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006界面布局

课 题:《界面布局》 综 述:Maya的各个版本界面略有不同,但是基本的界面布局是不变的,所以版本高低并不重要,唯一变化的是右上角这个视图显示图标。 课 时: 4 课程讲解: 一、视图部分及其基本操作。 当我们首次打开Maya,建立第一个场景的时候,我们将会看到以下的默认界面。该默认界面包括一个大的场景窗口——透视图(Pesp)和若干其他部分。鼠标单击该透视图的任意部分都可以激活该视图,当这一视图被激活时,其边界就会变成蓝色。 Maya打开后的默认界面是一个三维单视图,网格是体现是不是三维视图的基本标志,点击左边的工具箱下边可以切换到四视图,分别用top[t?p](顶视图) Front[fr?nt](前视图)、side[said](侧视图默认右侧)、persp(透视图)。在 View菜单中可以切换左右等几个视图的显示。切换透视图和四视图→ 鼠标放在其中一个视图按空格键。把鼠标移到你需要放大的视图中,然后轻点键盘空格键。可以通过这个方法在几个视图间快速切换。 Maya从整个构造来说条理性非常强,是越学越明白的这样一个软件,虽然学Maya但我们离做大片什么的还是比较遥远,至于说学了找工作,几个模块那要根据自己的爱好来选择。一个三维透视图加上三个二维视图,区分四个视图的不同,由于其他三个视图是两维的,一般精确度比较高,辅助视图。 视图快捷键: Alt + 左键(上下左右

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