15秋学期《irtX程序设计》在线作业
【单选题】
1.调用渲染状态设置函数StRnrStt(),参数1为()
. 3RS_MULTISMPLNTILIS
. TRU
. FLS
. 3RS_SMPLNTILIS
正确答案:
2.u.x文件内容解释:“xof”标识这是()
. X文件
. irtX版本
. 模板
. 浮点数
正确答案:
3.创建一个矩形图元255*255,它的大小恰好与纹理图中纹理的大小一样,要映射整个图元面积,分配给图元纹理坐标为().
. (0.0,0.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)(0.0,1.0)
. (0.0,0.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)(0.0,255.0)
. (0.0,0.0) (0.0,1.0) (1.0,0.0)(1.0,1.0)
. (0.0,0.0) (0.0,255.0) (255.0,0.0)(255.0,255.0)
正确答案:
4.()光垂直于物体时比倾斜时更明亮。
. 漫反射光
. 环境反射光
. 镜面发射光
. 自发光
正确答案:
5.()是用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系。
. 观察坐标系
. 世界坐标系
. 本地坐标系
. 转换坐标系
正确答案:
6.()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果
.
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