MAYA渲染OCC小教学.docVIP

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  • 2016-12-04 发布于江西
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MAYA渲染OCC小教学.doc

MAYA渲染OCC小教学 第一步 开机 第二部开MAYA 第三 MAYA2009以后出现了渲染图层 通过图层可以方便的添加OCC不用再像以前那样连材质节点(其实连材质节点的话一共就两个材质一个节点) 1将MAYA图层切换到渲染图层模式 2选中场景所有物体(不包括灯光) 点击创建一个新图层并将所选物体添加到该层 如图 3在这个图层上按住鼠标右键选择最后一项(为了方便识别 可以将这个图层的名字改为OCC) 4 选择后 MAYA右边菜单会跳转到如图模式 在上按住鼠标左键 选择 此时你会发现场景物体全都变成黑色了, 则说明 当前图层就设置为了OCC图层 只要是放在这个图层中的物体都会被渲染为OCC效果 就像下图一样~~注意右边出现了的材质属性对话框 不要关掉它 (其实关了也没事 能打开) 渲染一张 已经有效果了 但是有很明显的颗粒感 所以需要进一步调节OCC材质属性 进入到 对比图片 这是默认的64 这是我调节的128效果

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