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软件工程试验-自动饮料售卖系统软件需求说明书
自动饮料售卖系统软件需求说明书 2
1引言 2
1.1编写目的 2
1.2背景 2
1.3定义 2
1.4参考资料 3
2任务概述 3
2.1目标 3
2.2用户的特点 3
2.3假定和约束 3
3需求规定 4
3.1对功能的规定 4
3.2对性能的规定 12
3.2.1精度 12
3.2.2时间特性要求 12
3.2.3灵活性 12
3.3输人输出要求 12
3.4数据管理能力要求 14
3.5故障处理要求 14
3.6其他专门要求 14
4运行环境规定 14
4.1设备 14
4.2支持软件 15
4.3接口 15
4.4控制 15
自动饮料售卖系统软件需求说明书
1引言
1.1编写目的
在完成了针对《自动饮料售卖系统》软件市场的前期调查,同时与多位软件使用者进行了全面深入地探讨和分析的基础上,提出了这份需求分析书。
此需求分析书对《自动饮料售卖系统》软件做了全面细致的用户需求分析,明确所要开发的软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要说明书,完成后续设计与开发工作。本说明书的预期读者为客户、业务或需求分析人员、测试人员、用户文档编写者、项目管理员。
1.2背景
饮料是日常生活中常见的消费品。随着生活水平的提高,人们对饮料购买方式的多样化有了更多的需求。传统的饮料购买局限于超市、零售店等场所,依靠销售、促销人员进行饮料的销售,与很大的局限性。传统的饮料售卖受场地、销售人员成本以及时间的限制,给消费者带来了一定程度的不便。而随着信息技术的进步,新的更方便快捷的售卖方式有了技术支持。
为了突破传统饮料售卖方式的局限性,为消费者提供更方便快捷的服务。《自动饮料售卖系统》应运而生。该系统可以为顾客提供随时自助购买饮料的便捷购物方式,系统操作简单快捷,可以供饮料信息供购买者选择,并自动设别硬币并找零。
项目名称:自动饮料售卖系统
项目提出者:电子科技大学信软学院
项目开发者:电子科技大学信软学院《IT工程师职业基础》课程设计小组
1.3定义
1.OS:操作系统(Operating System)
2.Windows 7 :是由微软公司(Microsoft)开发的操作系统,核心版本号为Windows NT 6.1。Windows 7 可供家庭及商业工作环境、笔记本电脑、平板电脑、多媒体中心等使用。
3.应用服务器:是指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。它提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。
4.Tomcat :Tomcat服务器是一个免费的开放源代码的Web 应用服务器,属于轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP 程序的首选。
1.4参考资料
[1]软件需求说明书[S] GB8567-88
[2]马平,黄冬梅. 《软件文档写作教程》[M],电子工业出版社,2013年
[3] 刘强,孙家广.《软件工程—理论方法与实践》[M],高等教育出版社,2005年
[4]《自动饮料售卖系统》需求分析说明书
2任务概述
2.1目标
《自动饮料售卖系统》 是一个面向所有购买者和系统管理员的一个系统。对购买者而言,是一个可以看到提供的所有饮料信息进行选择并且投币购买的系统;对信息管理员而言,是一个代售饮料的系统,需及时处理系统出现的故障。该系统的目标就是,将传统的人对人的售卖方式转换为人通过在系统上操作来实现买卖。
2.2用户的特点
购买者:是此系统的最大用户群,作为现代社会的所有群体,大多对电子产品都非常熟悉,即使不熟悉也都具备一定的阅读理解能力,可以通过阅读操作说明书来进行操作。
系统管理员:具有专业的计算机知识,可以很好的操作维护系统。
2.3假定和约束
(1)投入约束:
整个系统开发的时间为2个月(从2013年10月15日到2013年12月15日),投入5个人月。
整个系统开发的投入经费为20000.00元,投入2000个人元。
(2)硬币识别约束:
系统只接受1元、5角硬币,不接受纸币。
1)当购买者投入非硬币(如游戏币在一定程度上与硬币相似的物体和纸币等)系统将不会进行购买的下一步指令,而会退出购买者投入的“硬币;
2)当购买者投入非一元和五角的硬币(如分币和一角币)时,系统将不会进行购买的下一步指令,而会退出购买者投入的硬币。
(3)计算找零约束:
购买者一次只能投入一个硬币,在购买者投入硬币的同时系统对每个硬币进行识别,识别到符合要求的硬币,就进行累加计算,不识别则不累加,在识别结束后,将累加值与购买金额进行比较,输入金额大于商品购买金额时,进行减运算,计算出找零金额。
3需求规定
3.1对功能的规定
(1)“饮料信息”查询功能的IPO图
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