量子流光护盾(龟壳)的制作.docxVIP

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  • 2016-12-04 发布于广东
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原博地址:/s/blog_840e41e10102v1cn.html本帖为小怪个人原创教程,转载请注明出处!谢谢~还是先看一下效果,本教程效果拓展效果是的一个看似简单的效果,只要掌握他的方法就可以拓展出复杂华丽的效果!拓展效果其实为两个案例的结合,这个效果也用到了前面所讲到的涟漪。活灵活用才是关键,每一个案例都是简单的效果,但是如何利用这些简单的效果才是掌握特效根本~好了,不废话啦,下面我来进行讲解。还是一张贴图哦,这个贴图是怎么得到呢?其实是在MAX中创建一个球体,然后将平铺的网状贴图赋给球体渲染单张得到的这个贴图,当然是带通道的啦~像这样导入到ae中然后加个遮罩并给一个合适的羽化值,让下半边一点呈现半透明的效果。这样与地面接轨或者是放到角色身上的时候就会更自然一些。然后进行调色,这里浅色调给个基本颜色,并且用shine来提亮(这个方法调色非常好用!)创建一个固态层,并用遮罩创建跟量子盾贴图相同形状的椭圆形。再创建一个遮罩并作减法,是图片呈现两边实中间镂空半透明的效果。这个用来作为护盾的外边缘效果。再创建一个固态层同样的方法再做一次,这次中间的镂空稍微大一些将两个固态层用添加模式叠在一起,这样护盾的外轮廓就有了层次感在放上量子贴图,同样是添加模式。整体的护盾形状就有了。接下来就是最重要的流光效果了!~本帖隐藏的内容创建一个黑色固态层,并添加一个分形噪波将分形噪波的类型改为串,调节

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