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uml设计例
软件设计实例分析
数字录音机原型系统设计
一、实验目的
对系统需求理解能力、分析能力
应用设计方法的设计能力
系统实现的编程能力
能使用常用的系统分析工具对系统进行UML建模
可以对系统进行初步的原型实现
二、实验内容与实验步骤
实验内容:
?数字录音机原型系统设计
数字录音机是一个用来录音和播放speech的消费电子设备。该设备是用一个内置的microphone来录音,录音的结果(称为Message)保存在一个存储器中。用户可以快速的播放任何一个message,声音由设备前端的speaker发出。设备应该小、轻、易用、使用电池。
下图是录音机的外观。
除了录音和播放外,设备还有一个闹钟,用户可以设定一个每天的alarm,当闹钟响的时候,用户按下一个键,或过了60秒,就会停止。
需要注意:
设备只能存储10条message。
屏幕菜单要易用性强。
可以直接访问任何一个message。
屏幕上要一直显示当前的日期和时间。
屏幕上还有一个电池电量显示标记,当电池电量低时,系统会发出声音提醒用户。
为了省电,当系统空闲时,系统会进入stand-by模式,当用户按下任意键,系统会恢复到normal模式。
用户用“播放”和“停止”按钮来控制声音的播放。
用户用“录音”和“停止”按钮控制录音。
实验步骤:
对系统进行用例分析,先识别Actor, 再描述系统用例,完成系统的用例图;
识别出系统的状态,完成系统的状态图;
通过用例分析,识别出边缘类、控制类、实体类,定义类的属性和方法,完成类图。
通过时序图来描述用户录音过程、播放过程中类的协作关系。
依据设计,编码实现原型系统。
三、实验环境
操作系统:windows XP professional
开发平台:StarUML
四、实验过程与分析
实验一:数字录音机原型系统设计
系统的用例图:
系统类图:
系统状态图
录音过程时序图:
播放过程时序图:
订阅发行系统
二、实验内容与实验步骤
订阅发行系统原型系统设计
实验内容:
P1出版社、P2出版社是图书出版发行领域的巨头,P1出版社出版的书籍种类涉及科技、外文、社科、卫生、生活、体育等方面;P2出版社出版的书籍种类涉及科技、社科、卫生、生活、体育、教育等方面。
B1书店、B2书店、B3书店是3家著名的图书销售商,B1书店以销售科技类书图书闻名,同时也销售外文、教育类书籍;B2书店以销售外文书籍店闻名,同时兼营科技、社科、教育类书籍;B3书店为销售图书种类最完全而著名,书籍种类包括科技、外文、社科、卫生、生活、体育、教育等方面。
出版商的工作主要有如下几个:
新书出版。如有新书出版,出版社出版新书,新版图书每次出版1000册
通知书店订阅。 新书发行后,需通知各个书店,让他们来订购一定数量的图书;
维护库存和书店请求。 出版社自己维护自己当前图书的数量。当某种图书被订购后,当前该种图书数量修改修改,如P1出版社新发行了1000本科技书,当前科技书的库存是1000,书店A1订购200册之后,P1出版社科技图书的库存为800; 当不能满足书店订购时,需要记录请求(书名、书店、数量),然后需要再版。再版后需要通知该书店。
4.图书再版。如出版社某种图书库存不足,出版社可以再版,每次再版500册,不足则再次再版。
书店的工作:
定购图书
先向出版社注册通知请求;然后根据出版社新书通知,去订购图书,每次每种图书最多订购500册。 如订购数量是否小于等于出版社库存,订购成功; 否则订购不成功,本次订阅失败,需要等到出版社再版该图书通知后再订购。
销售图书
书店可以销售小于等于书店库存数量的任意册图书;如不足,也重新订购该图书
维护库存
当库存图书数量为0时,需要发出订购请求。
实验步骤:
对系统进行用例分析,先识别Actor, 再描述系统用例,完成系统的用例图;
通过用例分析,定义类的属性和方法,完成类图。
通过时序图来描述:
书店对出版社出(再)版的通知注册、出版社出(再)版通知的过程。
书店图书不足后,再订购以及出版社再版....书店获得图书的过程。
依据设计,编码模拟实现图书订阅过程,并将模拟过程输出到文件output.txt中。
三、实验环境
操作系统:windows XP professional
开发平台:StarUML
实验过程与分析
1.系统用例图:
系统类图
时序图
A.书店对出版社出(再)版的通知注册、出版社出(再)版通知的过程
B.书店图书不足后,再订购以及出版社再版....书店获得图书的过程
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