109《乐高——创新者的世界》@兔子妈V.pptxVIP

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  • 2016-12-05 发布于浙江
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109《乐高——创新者的世界》@兔子妈V.pptx

乐高创新者的世界Brick By Brick1关于乐高创办于丹麦,已有80年的发展历史每年生产几百亿块积木全世界平均每人有大约80块乐高积木2失败的创新关于乐高做法:吸引顶尖人才收购智威娱乐问题:未将人才贡献与公司需求融合吸纳创新人才1做法:转向教育领域打入电影市场问题:急功近利,揠苗助长 驶向蓝海市场2以客户为中心做法:针对不喜欢玩积木的儿童开拓市场问题:偏离乐高游戏基本原则3做法:开发数码积木问题:没有适当的反馈机制破坏性创新4做法:尝试“群体智慧”定制个性套装问题:价格高昂转化率低存在知识产权诉讼隐患开放式创新5做法:探索Galidor系列主题公园和品牌商店扩张问题:没有掌握创新节奏乐园遭遇亏损全方位创新6做法:建立“创新高过一切”的文化氛围问题:缺乏正确的方向和焦点 创新企业文化7缺乏监控引导成本飞升濒临破产!警示扩张领域时必须实施仔细而谨慎的计划,避免短时间内从事过多的项目。LEGO3乐高重生关于乐高通过三个阶段,创造一个连贯的,可拓展的玩具世界。2004-2005年2006-2008年2009年+稳定公司(控制形势)增长建立可防御产品核心发展核心业务重新平衡财务结构求销量求增长求利润生存阶段建立可赢利核心平台阶段有机增长阶段转型业务转型品牌复兴阶段1简化业务重塑竞争力增加现金储备 阶段2专注核心资产核心产品核心客户阶段3构思创新矩阵检查开发程序邀请粉丝参与阶段5推出

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