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- 2016-12-09 发布于重庆
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专题直线运动和曲线运动.
专题五 直线运动和曲线运动
重点难点
1.竖直上抛运动的处理方法
分段处理法:竖直上抛运动可分为上升过程和下降过程.上升过程是初速为υ0,末速为υt,加速度为重力加速度(方向竖直向下)的匀加速直线运动;下降过程是自由落体运动.
整段处理法:竖直上抛运动是初速为υ0(方向竖直向上),加速度为重力加速度(方向竖直向下)的匀减速直线运动,其运动规律是:υt = υ0-gt,h = υ0t-gt2.
2.小船过河问题
若用υ1表示水速,υ2表示船速,则:
①过河时间仅由υ2的垂直于岸的分量υ⊥决定,即t = ,与υ1无关,所以当υ2垂直于河岸时,过河所用时间最短,最短时间为t = ,也与υ1无关.
②过河路程由实际运动轨迹的方向决定,当υ1<υ2时,最短路程为d;当υ1>υ2时,最短路程程为d(如图所示).
3.圆周运动的临界问题
分析圆周运动的临界问题时,一般应从与研究对象相联系的物体(如:绳、杆、轨道支持面等)的力学特征着手.分为两种情形:
①没有物体支撑的小球,在竖直平面做圆周运动过最高点的情况.
②球过最高点时,轻质杆对小球产生的弹力情况.
规律方法
【例1】一辆摩托车能达到的最大速度为30m/s,要想在3min内由静止起沿一条平直公路追上在前面1000m处以20m/s的速度匀速行驶的汽车,则摩托车必须以多大的加速度起动?
甲同学的解法是:设摩托车恰好在3min时追
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