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CG04-颜色表示模型幻灯片

颜色模型问题 颜色属于物理学和生物心理学范畴 它是由于光经过与周围环境相互作用后到达人眼,并经过一系列物理和化学变化转化为人眼所能感知的电脉冲的结果。 颜色的形成是一个复杂的物理和心理相互作用的过程,它涉及到光的传播特性、人眼结构及人脑心理感知等内容。 一个颜色模型是一种在某种特定上下文中对颜色的特性和行为的解释方法 没有一种颜色模型能解释所有的颜色问题,因此,要使用不同的模型来帮助说明能看到的不同的颜色特征。 在图形应用中, 某些模型用于在打印机和绘图仪上如何输出彩色; 另一些模型则为用户提供更直觉的颜色参数。 光的颜色特性 可见光是电磁光谱(包括无线电波、微波、红外波和x射线)中狭窄的频率波段,段的每一频率对应一种颜色: 在低频率端是红色;高频率端是紫色; 低频到高频的光谱颜色变化分别是红、橙、黄、绿、青、蓝和紫。 从红色到紫色的每一频率成份有不同能量,光源颜色用白色来描述。 适当选择两种或多种初始颜色光源可形成许多其它颜色: 如果两种彩色光源混合成白色光就被称为互补色。 互补色的例子有:红色和青色、绿色和品红以及蓝色和黄色。 以主频率为基础的混合颜色模型使用三种颜色可获得一定范围的颜色,称为模型的颜色范围(color gamut)。 在颜色模型中用来生成其他颜色的两种或三种颜色称为基色(primitive color)。 光的颜色描述 光是一种电磁波,常用波长或频率来说明各种

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