第7章面向对象的程序设计基础..docVIP

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  • 2016-12-10 发布于重庆
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第7章面向对象的程序设计基础.

第7章 面向对象的程序设计基础 一、单项选择题 1.Visual FoxPro 6.0不但支持传统的面向过程的编程方法,而且全面引入了_______的程序设计方法,将FoxPro系列提升到真正的关系数据库世界。(§7.1 A)结构化B C)面向数据库D)面向对象 2.从可视化编程的角度看,对象是一个具有属性和方法的实体。一旦对象建立以后,其操作就通过与对象有关的_______来描述。(§7.1 A)属性、事件和方法B)实体、类 C)封装性、继承性D)数据 3._______也是一种对象,他将一些特殊的对象进行更严格的封装,定制成用以显示数据、执行操作的一种图形对象。(§7.1 A)类B)父类 C)子类D)控件 4.下列_______组是类。(§7.1 A)篮球、饭桌、人、房子B)篮球、饭桌、工人、厨房 C)文本框、命令按钮D)球、桌子、人、房子 5.下列关于面向对象程序设计OOP的说法,错误的是_______。(§7.1 A)OOP以编写程序代码为中心工作 B)OOP以“对象”表示各种事物,以“类”表示对象的抽象 C)OOP以“方法”表现处理事物的过程 D)OOP以对象及其数据结构为中心展开工作 6.任何对象都有自己的属性,下列关于属性的叙述中,正确的是_______。(§7.1 A 属性用于描述对象所具有的性质和特点,通常用各种类型的数据来表示 B

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