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- 2016-12-10 发布于重庆
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C编写3D游戏框架示例
Visual C#编写3D游戏框架示例
在本文中,我假定你的所有开发工作都将使用Visual Studio .NET 2003来完成
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你可能对实际地编写游戏代码期待已久了。由于DirectX SDK 2004年夏季更新包含了一个牢固的示例框架组件,并且它被设计成能在你自己的代码中直接使用,同时还为你处理了很多事务,所以你只要简单的使用它,就可以节省大量的时间和精力。 本文中的例子使用的就是这个示例框架组件,在本文中,你将学习到的内容有: · 如何建立自己的项目 · 如何使用示例框架组件来列举设备 建立项目 在本文中,我假定你的所有开发工作都将使用Visual Studio .NET 2003来完成。如果你不希望使用这个环境,可以使用命令行编译代码,它允许你使用任意的文本编辑器或集成开发环境(IDE)。 启动Visual Studio .NET 2003并点击起始页面中的新建项目按钮。如果你没有使用起始页面,可以点击文件菜单下的新建子菜单中的项目菜单项,或者使用Ctrl+Shift+N。选择Visual C#项目区域中的Windows项目数据项。把这个项目命名为Blockers,这是游戏的名称。 在你查看自动生成的代码之前,首先把示例框架组件添加到你的项目中。一般情况下,我会在解决方案浏览器中建立一个
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