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- 2016-12-06 发布于湖北
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第九章 自然运动规律 风的表现方法 雨的表现方法 雪的表现方法 闪电的表现方法 水的表现方法 火的表现方法 烟的表现方法 云的表现方法 爆炸的表现方法 研究的主要问题 在动画中常见的自然现象: 风 雨雪 雷电 水 火 烟 运动的规律。 在动画作品中如何表现。 一 风的表现方法 风是生活中最常见的一种自然现象,风是一种 气流,人们通过被风吹动的物体才能看到风的 存在样式。在动画中研究风的运动规律,掌握 表现风的方法,就是通过观察被风吹动的各种 物体的运动现象来获得知觉的经验。 风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被 吹动的物体来表现。如被风吹动的红旗、麦浪 等。动画片中常用三种基本方法来画风。即: 轨迹线画法、速度流线画法、曲线运动画法。 1、轨迹线画法: 常用来表现微风或风力不大的现象。 ??质地轻薄的物体被风吹起后,沿着一定的线路飘动,从而产生风的效果。如随风飘荡的羽毛、被风吹飞的纸张。画这些过程时,首先要设计出它们飘动的轨迹线,然后根据时间与速度在轨迹线上定出每张画的位置以及关键帧,最后加上中间画就行了。 通过物体的形态变化与位移来表现风。借物喻风。 演示1 轨迹线画法 飘落的羽毛 演示2 被风吹动的纸张 一般规律 2、 运动流线画法: 常用来表现风力很大的现象 演示 3 速度流线画法
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