第11部分图与网络模型学习课件.pptVIP

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  • 2016-12-06 发布于江苏
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欧拉早年解决著名的哥尼斯堡七桥问题,哥尼斯堡城市中有一条河,河中有两个岛,河的两岸和河中的两个小岛有7座桥。当地居民提出:一个步行者能否通过每座桥一次且仅一次就能返回原出发地。 欧拉将此问题归为一笔画问题,即能否从某点开始一笔画出这个图形,最后回到出发点,而不重复。 在这一时期,还有许多游戏问题,诸如环球旅行、迷宫问题、博奕问题等难题,吸引了许多学者,这些问题看起来似乎是一些无足轻重的游戏,但常常 是由于这些游戏引出了许多实用意义的新问题,开辟了新学科。 图论在现实生活中很多,如各种通信网络的合理架设,交通网络的合理分布,邮递员送信,怎么走完他负责投递的全部街道,完成任务回到邮局,使走的路线最短,电子商务物流配送中的最佳运送路线的选择等,都属于图论问题。 例1:五个队比赛的图 图论不仅仅是要描述对象之间关系,还要研究特定关系之间的内在规律,一般情况下图中点的相对位置如何、点与点之间联线的长短曲直,对于反映对象之间的关系并不是重要的,图论中的图与几何图、工程图是不一样的。 从以上图可看出图: (1)图是由一些点和一些点之间的连线(带箭头或不带箭头)所组成的。 (2)具有“对称性”和“不对称性” 概念: 边:两点之间的不带箭头的连线。 弧:两点之间的带箭头的连线。 无向图:由点和边组成。记为G=(V,E) 一条连结vi,vj∈V的边,记为[vi,vj]或[vj,vi]

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