Flash动画设计中的脚本教学设计..docVIP

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  • 2016-12-11 发布于重庆
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Flash动画设计中的脚本教学设计.

Flash动画设计中的脚本教学设计 张万良 四川信息职业技术学院,四川广元,628017 内容提要:Flash的脚本是许多想深入学习动画计者的拦路虎,但是我们只要采取适当的教学方法,合理的教学过程安排就会攻克这个难关。我们通过设计一个设置影片属性的例子,让学生理解脚本的添加,脚本的点语法,影片的常用基本属性,两种坐标系。并且由浅入深使学生不再对脚本畏难。 关键词:人机交互,脚本,影片剪辑,按钮,坐标系 计算机执行的指令集称为程序。程序的另一个名称叫做脚本。FActionScript,是Flash内置的编程语言,用它为动画编程,可以实现各种动画特效、对影片的良好控制、强大的人机交互以及与网络服务器的交互。ActionScript是一门吸收了C++、Java以及JavaScript等编程语言部分特点的新的语言。它的存在确保了Flash影片较之普通的按照线性模式播放的动画具备强大得多的人机交互能力。在ActionScript中可以添加动作的对象有三种:关键帧、影片剪辑元件、按钮元件选中这些关键帧、按钮和影片剪辑,打开其动作面板,你就可以看到它们都添加了哪些脚本。创建元件 步骤一、创建按钮元件 创建圆角按钮元件,为了增加立体感,按钮共有两个图层。只不过一个图层的颜色亮一个图层的颜色暗作为阴影。 步骤二 、创建影片元件 按ctrl+导入gif格式的动画图形到库中,拖入,实例名为tt。坐

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