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- 2016-12-11 发布于重庆
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第 4 章 抽象与封装 一、抽象与封装的实现技术 对于任何需要解决的实际问题,首先要利用抽象技术对问题域出现的所有实体特性进行分析,归纳总结出共性的东西形成一类实体的基础特征。这些特征包括属性和行为,将它们包装在一起,构成一个描述实体特性的封装体,这是面向对象程序设计方法实现软件系统所使用的核心技术。在Java语言中,用类和对象共同实现这种抽象和封装的处理机制。 二、类定义 类是对具有相同属性和行为的对象特性的描述。属性是对象的静态部分,行为是对象的动态部分。其中用类的数据成员(域)表示静态属性,用类的成员方法(方法)表示动态行为。 类的定义格式 [修饰符] class 类名 [extends 父类名][ implements 接口名] {数据成员声明;成员方法定义; } public class Box //Box类 { private int length,width, height; public void setLong(int lengthVal){length=lengthVal;} public void setWidth(int widthVal){width=widthVal;} public void setHeight (int heightVal){ height = heightVal;} public void se
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