maya基础动画实例:跳动的小球答题.pptVIP

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  • 2016-12-06 发布于湖北
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调整小球弹跳重量感 此时再点播放按钮可再次观察小球运动情况,我们发现此时小球运动比较呆板。 怎么样才能给小球以生命力呢,这就需要用动动画中的绽放与拉伸的效果。 缩放与拉伸变形 在制作小球的缩放与拉伸动画时,一定要保持小球的体积不变,也就是说调节小球的缩放属性时,缩放前后小球的体积是不变的。 本例中小球的原体积数是3(即Scale X、 Scale Y、 Scale Z的总和为3)。 缩放与拉伸变形 回到前视图中,将时间滑块移动第9帧,在属性栏中将小球的Scale X(X轴缩放)、 Scale Y(Y轴缩放)、 Scale Z(Z轴缩放)属性分别调节为0.9,1.2,0.9。按S设置关键帧。 将时间滑块移动第10帧,在属性栏中将小球的Scale X(X轴缩放)、 Scale Y(Y轴缩放)、 Scale Z(Z轴缩放)属性分别调节为1.15,0.7,1.15。按S设置关键帧。 缩放与拉伸变形 将时间滑块移动第11帧,在属性栏中将小球的Scale X(X轴缩放)、 Scale Y(Y轴缩放)、 Scale Z(Z轴缩放)属性分别调节为0.9,1.2,0.9。按S设置关键帧。 如果数值无法保存,请单击右下角的 图标。 缩放与拉伸变形 将时间滑块移动第18帧,即小球弹跳的最高点处还原,在属性栏中将小球的Scale X(X轴缩放)、 Scale Y(Y轴缩放)、 Scale

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