趣味运动会策划 格式样板.docxVIP

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趣味运动会策划活动概况活动时间:11月27、28日两天活动主题:拔河比赛和嗲院temple run活动地点:ABC广场和D楼南面的空地活动说明:由设计创意学院团学联主办,面向全年级,研究生的趣味运动会。活动背景:冬天来临,剧烈的体育活动不太适合大家参加,容易受伤感冒,所以举办趣味运功会,让大家出来活动活动。活动意义:通过团体项目,增加集体荣誉感。增进不同年级同学的互动,尤其让研究生同学更多地参与学院活动。活动安排前期准备11月20日(周二)制作海报(或视频)及徽章,普及temple run活动的游戏规则。开始购买和制作活动所需用品。开始购买奖品。11月22日(周四)联系各班体育委员,选拔每个班的参加同学。 并进行抽签分组。 确定裁判及工作人员。 11月26日(周一) 借场地。 准备音响。 11月27日(周二) 用品准备 拔河绳准备 场地布置拔河比赛 具体人员安排人员任务节点注意事项蔚春晖购买奖品周一发票格式。刘俊豪报名表整理周六周六晚上12点之前一定发给我。保佳琪,郑雅嫣购买和准备比赛用品周一胶带,长绳,kt板,口哨,工作人员标识张钊预定场地周一需要带学院的证明单,周五找部长要。贺晓婷制作比赛对阵表周一周日,会发给你报名表,周一发给你抽签情况张源恒 刘济州借拔河长绳周一要拿学院的证明单,明天部长那里要。 2、具体活动流程11月27日拔河比赛 12:00~12:15A等待过程,放音乐。 12:15~13:00B按分组结果,各年级进行交叉比赛,各年级优胜者进行淘汰赛 13:00~13:10C决出冠军,分发奖品。 13:10~13:20D解散,整理打扫场地。 结束后 E新闻稿和整理照片 11月28日跳大绳比赛和自行车慢骑 12:00~12:15A等待过程,放音乐。 12:15~13:00B各个队伍进行比赛,记录2分钟内成功穿越的人数(绳子没停下来为成功) 另一块场地上,自行车慢骑,规定的场地,不许出界,最慢到达终点的选手获胜,倒数前六名有奖品(身体任何部位触地一秒,违规,减时5秒,最后终点核算时间) 13:00~13:10C决出冠军,分发奖品。 13:10~13:20D解散,整理打扫场地。蔚春晖主持人,颁奖人,一号场地的工作人员 计算人数是否均等刘俊豪二号场地的工作人员 计算人数是否均等保佳琪一号场地的裁判 第一天,拔河比赛的裁判,第二天记录跳绳比赛的次数贺晓婷二号场地的裁判 第一天,拔河比赛的裁判,第二天记录跳绳比赛的次数张钊 刘济州 文艺部的同学观众区维护现场秩序郑雅嫣 张源恒拔河比赛时做好记录,有序进行。郑雅嫣 张源恒 自行车慢骑的裁判。张钊 蔚春晖 刘俊豪 张恒源还绳子保佳琪 贺晓婷 郑雅嫣 文艺部的人员打扫场地 12月4日嗲院temple run 时间:12:15~13:20 12:00~12:15A等待过程,放音乐。 12:15~12:20B向各班队员最后一次强调比赛注意事项 12:20~13:00C按抽签的次序,两个团队一起比赛,每拨5分钟。每两拨间隔2分钟(换道具服装,合算金币)(大概10队) 13:00~13:05D最后计算金币数量,得到前三名。 13:05~13:15E颁奖。 13:15~13:30F解散,整理打扫场地。 结束后 G新闻稿和整理照片。 嗲院temple run比赛细则按抽签结果,俩个团队一起比赛。场地如下图所示1.每队七人,至少三名异性。三位探险家,两个金币投送人,两个神庙怪兽。2.两队同时进行比赛,神庙怪兽在对方场地,在对方探险家通过关卡一时再出发。3.两个金币投送人在金币补给站和金币搜集点来回跑动,一次最多可拿两个金币,在金币搜集点递送给探险家(红线为金币投送者的行动路线)(金币暂定位易拉罐)4.若探险家被怪兽抓到后,停止跑动,下场结算金币。第二位探险家开始跑动。若探险家到达终点,另外一名探险家开始出发。同样,第二个怪兽在探险家通过关卡一再出发。5.5分钟比赛结束。音效停止,比赛结束。6.注意:探险家不能带容器装金币。怪兽把探险家拉住才算抓住。怪兽要披主办方准备的道具服装。散落到场地上的金币不算成绩。金币投送者必须在制定区域投送。7.赛制:可不按班级组队。最后,核算各队金币数量,评出前三名。8.比赛奖品精美,不容错过。②.拔河比赛细则基本每班按照行政班报名(大一到大三,研究生)每班10人,5男5女。(一男可以用两女替换)具体分组见附件报名单见附件采取抽签方式,淘汰赛制。比赛前,裁判要清点两队人数是否对等。最后决出前六名,一二三等奖。三.可行性分析虽然时间紧,任务重,但我相信通过团学联各部门的相互协调帮助以及本学院同学的大力支持,我们应该可以解决现有问题,圆满完成趣味运动会的组织活动。应急预案若下雨,则延期举行。部分项目取消。奖品及预算比赛用品:temple run的道具要组织团学联人手帮忙加

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