第三章 凹槽及冲孔 钣金切削 实体切削:挖出的凹槽与草绘平面互相垂直 钣金切削:挖出的凹槽与钣金互相垂直 凹槽及冲孔的创建(UDF) 第四章 钣金成形 钣金成形的基本概念 冲头及冲模的使用 冲头及冲模的设计变更 以钣金件作为冲模 下续 含有凹孔的冲模注:凹孔的面与外侧面间的距离需大于钣金的材料厚度,方能冲出成形区。 排除面的指定 成形区域的展平 上续 第五章 折弯 角度 轧(卷曲) 钣金折弯的基本操作 钣金折弯的选项 在钣金折弯处加入止裂槽 折弯线的深入探讨 折弯线自动调整 第六章 钣金展平的基本操作 过渡区域的展平 以剖面辅助钣金展平 以变形区域辅助钣金展平 以裂缝辅助钣金展平 一般裂缝 面裂缝 边裂缝 以几何转换辅助钣金展平 设置钣金的展平形态 第七章 钣金的设置与工程图 以平整成形来消除圆角或斜角 应用实体特征于钣金的设计中 曲线投影在钣金设计上的应用 4. 设置折弯半径 5. 设置钣金展平的固定面 6. 设置钣金的展平状态 7. 计算钣金的展平长度 8. 设置钣金折弯表 9. 设置折弯须序表 10.制作钣金的二维工和图 一个完整的钣金件设计案例 计算机机壳底座 钣金设计效果图 完 * * * * * * 装配约束: 匹配 对齐 插入 坐标系 相切 线上点 曲面上的点 曲面上的

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