《基于java的游戏坦克大战论文》.docVIP

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  • 2016-12-11 发布于贵州
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目 录 摘 要 I Abstract II 第一章 绪论 1 1.1课题研究的背景 1 1.2 课题研究的任务 1 第二章 系统分析 2 2.1课题的可行性分析 2 2.2 需求分析 2 第三章 系统总体设计 3 3.1游戏总体流程设计 3 3.2游戏界面设计 4 第四章 游戏详细设计 6 4.1各个类的实现 6 4.2 程序的详细设计 7 第五章 测试 9 5.1 软件测试说明 9 5.1.1 软件测试的目标 9 5.1.2 软件测试的原则 9 5.2 测试计划 10 5.2.1 进行通过测试 10 5.2.2 进行有效类测试 10 5.3 测试用例 10 总 结 10 参考文献 11 致谢 12 附录一 坦克大战中的类 15 附录二 坦克大战程序 31第一章 绪论 1.1课题研究的背景 如今我们的生活节奏越来越快,每个人的生活压力也在不断变大,长期紧绷着神经容易产生心理和生理上的双重伤害,人们需要在工作和学习之外放松自己,玩玩游戏正是放松自己的方式之一。 坦克大战,一个众所周知的小游戏,曾经在红白机时代风靡一时。其界面简单,耐玩,关卡多,可玩性高,没有局限的年龄层。 Java是现在全球最时髦的开发工具之一,它拥有庞大且完善的类库,内置了其他语言需要靠库甚至是操作系统才能支持的功能,拥有一个虚拟机,总之,Java的出现,确实给整个程序界带来了巨大的冲击,也许现在还无法准

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