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毕业设计(论文)
题 目: 基于QuickCocos2dx的宝宝学颜色 学 生: 刘孙炜
指导老师: 张福泉
系 别: 计算机信息与科学系
专 业: 软件工程
班 级: 软件 1103
学 号: 1130070355
2015年6月
福建工程学院本科毕业论文作者承诺保证书
本人郑重承诺: 本篇毕业论文的内容真实、可靠。如果存在弄虚作假、抄袭的情况,本人愿承担全部责任。
学生签名:
年 月 日
福建工程学院本科毕业论文指导教师承诺保证书
本人郑重承诺:我已按有关规定对本篇毕业论文的选题与内容进行了指导和审核,该同学的毕业论文中未发现弄虚作假、抄袭的现象,本人愿承担指导教师的相关责任。
指导教师签名:
年 月 日
基于QuickCocos2dx的宝宝学颜色
摘要
随着现在社会与科技的发展,人们逐渐开始注重移动、方便和便携,智能手机应运而生。其中IOS和Android作为两个拥有超过90%市场占有率的手机平台,其手机应用和游戏的发展之迅猛,让人超乎想象。
本论文根据早教市场现状,以IOS手机平台和Android 手机平台为基础平台,提出一款“宝宝学颜色”的游戏设计,宝宝学颜色是针对当下逐渐开始兴起的早教市场而开发的游戏。专门为幼儿用户群开发的一款教育类的游戏,通过寓教于乐的方式达到启蒙益智的目的和效果。
本系统设计对游戏系统进行了需求分析、手机端游戏界面的设计、游戏逻辑架设等工作。使用Sublime Text3代码编辑器,采用Lua脚本语言,基于Quick Cocos2d-x 游戏引擎开发,使用SQLite轻量级数据库,实现跨平台游戏开发。该早教游戏除去欢迎界面和选择界面,共有八个主题游戏场景和一个相册场景。八个主题场景拥有各自主题的上色精灵。小朋友可以根据自己的喜好点击这些上色精灵,跳转到上色页面进行涂色,在游戏过程提供了拍照功能,用来保存小朋友的杰作。
关键字:手机游戏、Quick Cocos2d-x、Lua 、SQLite
Baby Learning Colors Based on QuickCocos2dx
Abstract
Nowadays, with the development of society and technology, people gradually turn to focus on mobile, convenience and portable. This trend, since making its first appearance, has aroused striking and symbolic influence, which actuates the emergence of smartphone. As two big mobile platforms, having more than 90% market share of the mobile market, IOS and Android show us their unpredictable and rapid development on mobile applications and games.
In this paper, it tells us that the importance of designing the game of “Baby Learning Colors”, which is to meet the needs of early education market. This paper proposes a game design of “Baby Learning Colors”, basing on the IOS and Android mobile phone platform. Its appearance is due to the prosperous development of early education market. This game, which is an educational application designed for preschool kids, aims at achieving the goals of enlightenmen
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