英雄核心玩法系统.docx

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
英雄强化系统 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 刘付雁 2014-8-20 文档创建 修改 刘付雁 2014-9-9 UI修改 转职改成解锁技能,名声改成提升天赋和技能cd减少 去掉锁 英雄界面 点击主界面的【英雄】按钮可打开英雄选择界面 我的英雄 右上角为返回按钮,点击返回主界面 显示的英雄按照等级排序。等级高的排在上面。 每一个英雄格子如下所示 左边是头像 头像左上角是职业标记,右上角是普攻类型标记(物理/魔法)。 左下角表示等级,头像下面是星数。 整个格子外面有个带颜色的框,和人物 HYPERLINK \l _转职 转职系统有关 右边六个格子为装备框, 表示背包中有装备可以装,但是等级不够。 表示背包中有装备可以装/合成,等级足够。 左边英雄格子区域可通过往上拖动操作查看下面的英雄。 右边有六个分页【全部】【弓手】【步兵】【谋士】【骑兵】【舞姬】,默认为【全部】,选择其他分页时只帅选出对应的职业。 点击英雄格子,可弹出英雄具体的界面。玩家对英雄的强化操作都在这个界面完成。 点击职业图标,弹出职业特点介绍说明 每种职业的tips各不相同,具体请参考 HYPERLINK ../战斗系统/职业与怪物种类.docx 《职业与怪物种类》文档 左右两个箭头按钮可以直接查看背包中上/下一个英雄。 英雄招募 每个英雄都有对应的碎片,这些碎片也在背包中显示。 集齐碎片后可招募英雄,招募的英雄就是一个初始化的等级1的新英雄,会出现在【我的英雄】列表中。 同一个英雄最多可招募一次。 每个英雄招募对应的碎片数量不同,可配置。 这里分子显示的是当前拥有碎片数量,分母为招募一次所需数量。 未满足招募条件时,【招募】按钮灰色,点击无效。 装备 英雄装备装备的操作在这个界面操作。关于装备的操作和显示规则在《装备系统》文档会详细说明。 每个装备框相当于一个按钮。点击弹出装备的tips界面。 已经装备的装备无法拆卸。 如上图所示,每个位置的装备框类型已经固定好:1.物理武器 2.魔法武器 3.铠甲 4.披风 5.项链 6.战马 集齐一套装备(6个)后,中间的【转职】按钮发亮,点击可进行转职。 每个英雄转职需要的一套装备是可配置的,各不相同。 未满足转职条件时,点击【转职】按钮弹出转职路线说明界面。 点击职业可以查看转职需要的装备、转职后天赋的变化、转职后属性的加成 例如点击弹出以下界面 点击关闭返回到刚才转职路线界面,点击装备图标可查看装备tips。 转职并不能改变职业的类型,只是在同一类职业中升成了更高职业。 转职后名,界面中名字的框颜色也改变,左边形象预览的框也改变。 转职成绿色时,解锁第一个子技能;转职成蓝色时,解锁第二个子技能;转职成紫色时,解锁第三个子技能。如下表所示 职业 类型 标记 框颜色 品质 解锁 职业转职路线(由上到下) 弓手 远程   黄色 白 × 弓手       绿 子技能1 羽猎 羽猎+1     蓝 子技能2 游侠 游侠+1 游侠+2   紫 子技能3 神射 神射+1 神射+2 神射+3 步兵 近战   红色 白 × 步兵       绿 子技能1 重甲 重甲+1     蓝 子技能2 破掳 破掳+1 破掳+2   紫 子技能3 虎卫 虎卫+1 虎卫+2 虎卫+3 谋士 远程   紫色 白 × 谋士       绿 子技能1 术士 术士+1     蓝 子技能2 策士 策士+1 策士+2   紫 子技能3 军师 军师+1 军师+2 军师+3 骑兵 近战   蓝色 白 × 骑兵       绿 子技能1 车骑 车骑+1     蓝 子技能2 骠骑 骠骑+1 骠骑+2   紫 子技能3 龙骑 龙骑+1 龙骑+2 龙骑+3 转职后装备被吸收(消失),装备炼化部分的属性不增加到英雄身上; 装备的基础属性除了战马都加到英雄身上。 转职成功后会弹出预览界面,展示发生的改变 如果有解锁新技能,点击【确定】后还会弹出如下界面 其中英雄的模型一直循环播放跑步的动作,面向西南方向。 点击【确定】按钮后,如果装备中炼化过的,再飘字提示“返还XXX点熔炼值” 升级 英雄初始等级为1 英雄升级提升五项属性:物攻、物防、魔攻、魔防、生命 升级预览显示下一级增加的值,其实就是成长值; 英雄升级消耗英魂和金币,英魂在打副本结算时获得。 所有英雄升级消耗的英魂和金币数值相等。 金币不足时,点击升级弹出提示“金币数量不足” 英魂不足时,点击升级弹出提示“英魂数量不足” 升级按钮长按时可以连续升级,直到等级升到上限,或者英魂/金币不足。 英雄等级不能超过玩家等级。 名声 声望初始等级为0. 提升名声等级增加天赋(每次增加三个天赋,每个职业固定)、减少每次出场时必杀技CD时间,减少的CD时间单位为秒,减少时间和名声等级一致,例如名声+4,减少4秒;名声+5,

文档评论(0)

4411184 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档